12.1 生成序列
有幾種生成序列的技術,我們來看一下我們的選項。直接的方法是實現 ienumerator 介面,提供 current 屬性和 movenext 方法,它將列舉數物件移動到下乙個元素。這迫使我們顯式建立有可變狀態的物件,這很明顯違反了函式式的風格。通常,我們可以應用隱藏可變異的技術,給我們更加宣告式表達生成序列的內容。這類似於在前一章中使用的延遲值。顯式使用可變狀態 (例如,實現快取),看起來不像好的函式風格,但當我們隱藏了可變異到 lazy<'t> 型別,就獲得了完全合理的函式式**。
往常,在函式式程式設計中,我們可以使用高階函式。f# 庫支援不少的函式處理序列,但我們只看乙個例子。後面我們會看到,c# 和 f# 都有簡單的方法來生成序列。在 c# 中,我們可以使用迭代,f# 支援通用目的的序列處理的功能,稱為序列表示式(sequence expressions)。
12 1 生成序列
12.1 生成序列 生成序列有幾種方法,先來看一下我們的選擇,直接的方法是實現ienumerator 介面,提供 current 屬性,和 movenext方法,將列舉數物件移動到下乙個元素。這要求顯式建立有可變狀態的物件,很明顯違反了函式式風格。通常的做法是隱藏可變性,提供更具宣告式的方法,表達生...
HHUOJ 1362 生成序列
在電腦科學領域,如何高效生成指定的序列是乙個非常重要的問題。現在給你乙個字串,且這個字串內部的字元已經公升序有序。請你找出由這些字元構成的所有的序列。輸入的第一行是乙個整數n,表示測試資料組數。接下來n行,每行輸入乙個字元公升序有序的字串。字串中只包含小寫字母,長度不超過8。對於每組輸入,輸出由輸入...
序列生成 序列生成 SeqGAN和RankGAN
這篇文章主要介紹兩個序列生成的gan模型,分別是發表在aaai 2017上的seqgan和 nips 2017上的 rankgan seqgan sequence generative adversarial nets with policy gradient arxiv.org adversari...