Java設計模式之單例模式

2021-08-26 08:49:21 字數 1286 閱讀 9825

一、單例模式定義:

這一模式的目的是使得類的乙個物件成為系統中的唯一例項。

單例模式確保某個類只有乙個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個例項。在計算機系統中,執行緒池、快取、日誌物件、對話方塊、印表機、顯示卡的驅動程式物件常被設計成單例。這些應用都或多或少具有資源管理器的功能。每台計算機可以有若干個印表機,但只能有乙個printer spooler,以避免兩個列印作業同時輸出到印表機中。每台計算機可以有若干通訊埠,系統應當集中管理這些通訊埠,以避免乙個通訊埠同時被兩個請求同時呼叫。總之,選擇單例模式就是為了避免不一致狀態,避免政出多頭。

這種模式涉及到乙個單一的類,該類負責建立自己的物件,同時確保只有單個物件被建立。這個類提供了一種訪問其唯一的物件的方式,可以直接訪問,不需要例項化該類的物件。

注意:

1、單例類只能有乙個例項。

2、單例類必須自己建立自己的唯一例項。

3、單例類必須給所有其他物件提供這一例項。

1.餓漢單例模式(立即載入,非執行緒安全)

// 餓漢式單例

public

class singleton

private

static singleton instance = new singleton();

// 靜態工廠方法

public

static singleton getinstance()

}

2.懶漢式單例(延遲載入方式,執行緒安全)

// 懶漢式單例

public

class singleton

private

static singleton single = null;

public

static synchronized singleton getinstance()

return single;

}}

3.雙檢鎖/雙重校驗鎖(dcl,即 double-checked locking)

描述:這種方式採用雙鎖機制,安全且在多執行緒情況下能保持高效能。

public

class singleton4

private

static singleton4 single = null;

// 雙重檢查

public

static singleton4 getinstance() }}

return single;

}}

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