發現乙個簡單但是有意思的小遊戲,玩法和htc自帶的那個滾球的遊戲差不多。先看一下程式執行的效果:
整個程式結構非常簡單,只有四個類,他們的關係如下所示:
整個介面都是通過view的ondraw畫上去的,並沒有使用布局控制項,在amazedview這個view類中基本上包含了所有的邏輯**,能讓整個遊戲不斷重新整理,動起來的遊戲引擎部分也在這裡面,下面是從建立到執行的時序圖:
其實整個遊戲的引擎非常簡單,就是ondraw——>gametick——>(呼叫invalidate)——>ondraw形成乙個迴圈
DelPhi基礎 一 程式框架和檔案結構
delphi中,應用程式的所有相關檔案都被組織在乙個 專案中,每個專案包含的檔案很多,大部分是由delphi 自 動建立並維護的。每乙個delphi應用程式都有乙個擴充套件名為dpr的專案 檔案,是由delphi 自動建立並維護的,一般情況下不必修 改它的內容 預設生成的專案原始檔 如下 progr...
入門一程式例項
例1.1 hello,world 程式 本例簡單地列印出 hello,world include int main 的第一行是一條預處理偽指令,它告訴c 編譯器在什麼地方尋找第3行中實用的std cout物件的定義。識別符號iostream是標準c 庫中乙個檔案的名字。所有用到標準輸入輸出的c 程式...
Python學習筆記(一)程式基本結構
程式基本結構 程式流程圖 圖形,流程線,文字說明 流程圖的基本元素 表示相應操作的框,帶箭頭的線,框內外必要的文字說明 三種程式設計的基本結構 順序結構,選擇結構 單選擇,雙選擇 迴圈結構 當性迴圈,直到型迴圈 特別,python不提供直到型迴圈結構。三種基本結構的特點 乙個入口,乙個出口,不出現死...