淺拷貝
#include#includeclass a
explicit a(int n):_n(n),_p(new int[n]){}
a(int n,int *p):_n(n),_p(p){}
//********************===淺拷貝實現********************==//
a(const a & that):_n(that._n),_p(that._p){}
a & operator=(const a & that)
//********************===淺拷貝實現********************==//
virtual ~a()
public:
//過載下表操作符
int & operator(int i);
const int & operator(int i)const;
private:
int _n;
int *_p;
};//過載下標操作符,直接傳入的下表,返回對應的值即可
int & a::operator(int i)
const int & a::operator(int i)const
int main()
explicit a(int n):_n(n),_p(new int[n]){}
a(int n,int *p):_n(n),_p(p){}
//**********===深拷貝宣告**********==//
a(const a & that);
a & operator=(const a & that);
//**********====深拷貝宣告**********=//
virtual ~a()
public:
int & operator(int i);
const int & operator(int i)const;
private:
int _n;
int *_p;
};//建構函式的實現
所以,一般來說,當我們類的資料成員有指標的時候,我們需要使用深拷貝。
深拷貝和淺拷貝
淺拷貝就是物件的資料成員之間的簡單賦值,如你設計了乙個沒有類而沒有提供它的複製建構函式,當用該類的乙個物件去給令乙個物件賦值時所執行的過程就是淺拷貝,如 class a a private int data int main 這一句b a 就是淺拷貝,執行完這句後b.data 5 如果物件中沒有其他...
淺拷貝和深拷貝
以下情況都會呼叫拷貝建構函式 乙個物件以值傳遞的方式傳入函式體 例如 已知class a,class b void func a a void func a a func b b 此時函式對b的操作是呼叫拷貝建構函式後的臨時拷貝物件。多數傳指標 乙個物件以值傳遞的方式從函式返回 如 return b...
深拷貝和淺拷貝
ios提供了copy和mutablecopy方法,顧名思義,copy就是複製了乙個imutable的物件,而mutablecopy就是複製了乙個mutable的物件。以下將舉幾個例子來說明。1 系統的非容器類物件 這裡指的是nsstring nsnumber等等一類的物件。nsstring stri...