AnimationDrawable實現幀動畫

2021-08-25 16:04:51 字數 713 閱讀 5801

//例項化animationdrawable物件

frameanimation = new animationdrawable();

/*裝載資源*/

for(int i = 1; i <= 15; i++){

int id = getresources().getidentifier("a" + i, "drawable", mcontext.getpackagename());

drawable

mbitanimation = getresources().getdrawable(id);

//引數mbitanimation是該幀的

//引數500是該幀顯示的時間,按毫秒計算

frameanimation.addframe(mbitanimation, 500);

/*上邊用到了resources的getidentifier方法 方法返回乙個資源的唯一識別符號,如果沒有這個資源就返回0

* 0不是有效的識別符號,在說說這個方法幾個引數的含義

* 第乙個 就是我們的資源名稱了。

* 第二個 就是我們要去**找我們的資源 我們的在drawable 下 所以為drawable

* 第三個 我們用了context的getpackagename返回應用程式的包名

frameanimation.setoneshot(false);

frameanimation.start();

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