意圖:簡單工廠模式是類的建立模式,又叫做靜態工廠方法(static factory method)模式。
簡單工廠模式是由乙個工廠物件決定建立出那一種產品類的例項。
通常它根據自變數的不同返回不同的類的例項。
適用性:簡單工廠模式的實質是由乙個工廠類根據傳入的引數,動態決定應該建立出哪乙個產品類的例項。
工廠類(creater)角色:
擔任這個角色的是簡單工廠模式的核心,含有與應用緊密相關的商業邏輯。
工廠類在客戶端的直接呼叫下建立產品物件,它往往由乙個具體類實現。
抽象產品(product)角色:擔任這個角色的類是簡單工廠模式所建立的物件的父類,或它們共同擁有的介面。
抽象產品角色可以用乙個介面或者抽象類實現。
具體產品(concrete product)角色:簡單工廠模式所建立的如何物件都是這個角色的例項,具體產品角色有乙個具體類實現。
抽象產品(product)角色
public inte***ce person
具體產品(concrete product)角色
public class chinese implements person
@override
public string sayhello(string name)
}
public class american implements person
@override
public string sayhello(string name)
}
工廠類(creater)角色
public class factory else if("american".equals(objectname))else
}}
public static void main(string args)
}
工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...