單例模式就是在系統中,乙個類有且僅有乙個物件例項
單例模式有兩種常見的實現方法
延遲載入(lazy-load),使用double check方法解決多執行緒併發問題
public
class singleton
public
static singleton getinstance()
} }}
}
立即載入(eager-load),類載入立即例項化物件,所以無多執行緒併發問題
public
class singleton
public
static singleton getinstance()
}
以下場景考慮使用單例模式
1. 類物件需要被頻繁建立和銷毀的;
2. 建立過於耗資源,耗時的重量級別的物件(比如sessionfacotry物件,io流物件);
乙個類在系統中只存在乙個物件,節約系統記憶體;
避免物件被頻繁建立和銷毀,可以提高系統效能;
錯誤的寫法可能導致記憶體洩漏
設計模式之單例模式
前一段時間買了一本秦小波寫的 設計模式之禪 網上對這書的評價很高。現在還沒有看很多,但是有些地方頗有感觸,也並不是所有的地方都能看懂,但是會慢慢研究的。自己對於設計模式的感覺就是乙個字 牛!感覺會23種設計模式並且會熟練運用的人,真的就是大師級的牛人了,設計模式是乙個專案主管或者架構師一定要會的東西...
設計模式之單例模式
package com.xie.singleton public class singleton 提供乙個共有的靜態的入口方法 public static singleton getinstance 懶漢式 延遲載入 提供乙個私有的靜態的成員變數,但不做初始化 private static sing...
設計模式之 單例模式
單例模式 singleton 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。單例模式 單件模式 使用方法返回唯一的例項 public class singleton private static singleton instance public static singleton geti...