2010
年9月13
日至9月17
日收穫:
編寫了整合功能模組的中間層仿com
引擎。(乙個比較龐大的工作)
不足:還有比較多的bug,
需要在將來工作中慢慢修改。
2010
年9月19
日畫**架構設計圖。
2010
年9月20日1、
畫介面設計圖 2、
編寫軟體目錄結構圖
2010
年9月21
日收穫:
修改仿com
引擎bug
計畫:編寫專案需要的瀏覽器。
2010
年9月25
日收穫: 1、
由於vs2003
對瀏覽器,相容性比較好,用vs2003
編寫了乙個簡易的exe
檔案瀏覽器。 2、
過載了微軟瀏覽器
idochostshowui、idochostuihandler、iinternetsecuritymanager介面。
3、去掉了瀏覽器右鍵選單
不足:用瀏覽器瀏覽網頁時,有是會出現指令碼錯誤。
計畫:
由於專案的需要,準備把exe
瀏覽器移植成dll
檔案,方便主程式呼叫。
2010
年9月26
日收穫:
自定義瀏覽器右鍵選單。
增加了html
指令碼與c++
完成了vs2003
瀏覽器exe
到vs2008 dll
移植,不足:
跟主程式的介面,定義不是很好,程式還有少許bug。
計畫:
編寫乙個主介面框架,讓瀏覽器與主介面完美結合,修改引擎的聚合性bug.
4月15日 5月15日工作總結
記錄幾個記憶較深的時刻。1.乙個周任務是搶註輸入手機號碼,在登入介面,需要把entermsgbox輸入文字以後,彈出msgbox,按下enter鍵一直會發進入遊戲的訊息,就會再次的彈出entermsgbox,這樣和需求不符。然後發現原來以前的 結構已經支援在進入遊戲這個時候按下enter鍵不傳送進入...
2023年7月29日工作總結
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2023年12月1日工作總結
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