目 錄
1 程式介面.... 5
1.1 程式**... 5
1.2 執行結果及說明... 18
2 空域操作.... 19
2.1 分層顯示... 19
2.1.1 程式**... 19
2.1.2 執行結果及說明... 20
2.2. 位值設定... 22
2.2.1 **實現... 22
2.2.2 執行結果及說明... 25
2.3. 二值化... 26
2.3.1 **實現... 26
2.3.2 執行結果及說明... 27
2.4. sobel邊緣檢測... 28
2.4.1 **實現... 28
2.4.2 執行結果及說明... 29
2.5. 分塊求均值... 30
2.5.1 **實現... 30
2.5.2 執行結果及說明... 32
2.6. 元胞自動機... 33
2.6.1 **實現... 33
2.6.2 執行結果及說明... 36
2.7. lsb演算法演示... 37
2.7.1 **實現... 37
2.7.2 執行結果及說明... 39
2.8. lsb嵌入水印... 41
2.8.1 **實現... 41
2.8.2 執行結果及說明... 43
2.9. lsb提取水印... 46
2.9.1 **實現... 46
2.9.2 執行結果及說明... 48
3 dwt 操作.... 50
3.1 1層dwt.. 50
3.1.1 程式**... 50
3.1.2 執行結果及說明... 52
3.2 2層dwt.. 55
3.2.1 程式**... 55
3.2.2 執行結果及說明... 57
3.3 3層dwt.. 58
3.3.1 程式**... 58
3.3.2 執行結果及說明... 60
3.4 dwt水印演示(逼近子帶)... 61
3.4.1 程式**... 61
3.4.2 執行結果及說明... 64
3.5 dwt子帶水印(對角線)... 66
3.5.1 程式**... 66
3.5.2 執行結果及說明... 69
3.6 dwt嵌入水印(逼近子帶)... 71
3.6.1 程式**... 71
3.6.2 執行結果及說明... 74
3.7 dwt提取水印(逼近子帶)... 77
3.7.1 程式**... 77
3.7.2 執行結果及說明... 81
3.8 2層dwt水印(逼近子帶)... 83
3.8.1 程式**... 83
3.8.2 執行結果及說明... 86
3.9 2層dwt水印(對角線)... 88
3.9.1 程式**... 88
3.9.2 執行結果及說明... 91
3.10 3層dwt水印(逼近子帶)... 93
3.10.1 程式**... 93
3.10.2 執行結果及說明... 96
3.11 3層dwt水印(對角線)... 98
3.11.1 程式**... 98
3.11.2 執行結果及說明... 101
4 提公升小波操作.... 103
4.1 1層lwt.. 103
4.1.1 程式**... 103
4.1.2 執行結果及說明... 105
4.2 2層lwt.. 107
4.2.1 程式**... 107
4.2.2 執行結果及說明... 109
4.3 3層lwt.. 110
4.3.1 程式**... 110
4.3.2 執行結果及說明... 112
4.4 lwt水印演示(逼近子帶)... 113
4.4.1 程式**... 113
4.4.2 執行結果及說明... 116
4.5 lwt子帶水印(對角線)... 118
4.5.1 程式**... 118
4.5.2 執行結果及說明... 121
4.6 lwt嵌入水印(逼近子帶)... 123
4.6.1 程式**... 123
4.6.2 執行結果及說明... 126
4.7 lwt提取水印(逼近子帶)... 129
4.7.1 程式**... 129
4.7.2 執行結果及說明... 133
4.8 2層lwt水印(逼近子帶)... 135
4.8.1 程式**... 135
4.8.2 執行結果及說明... 138
4.9 2層lwt水印(對角線)... 140
4.9.1 程式**... 140
4.9.2 執行結果及說明... 143
4.10 3層lwt水印(逼近子帶)... 145
4.10.1 程式**... 145
4.10.2 執行結果及說明... 148
4.11 3層lwt水印(對角線)... 150
4.11.1 程式**... 150
4.11.2 執行結果及說明... 153
5 混沌操作.... 155
5.1 生成混沌影象... 155
5.1.1 程式**... 155
5.1.2 執行結果及說明... 157
5.2 混沌加密水印影象... 159
5.2.1 程式**... 159
5.2.2 執行結果及說明... 161
5.3 混沌置亂演示... 163
5.3.1 程式**... 163
5.3.2 執行結果及說明... 165
5.4 混沌加密影象(置亂)... 167
5.4.1 程式**... 167
5.4.2 執行結果及說明... 170
5.5 混沌解密影象(逆置亂)... 172
5.5.1 程式**... 172
5.5.2 執行結果及說明... 174
6 攻擊模擬.... 176
6.1 jpeg壓縮... 176
6.1.1 程式**... 176
6.1.2 執行結果及說明... 177
6.2 椒鹽攻擊... 180
6.2.1 程式**... 180
6.2.2 執行結果及說明... 181
6.3 高斯攻擊... 183
6.3.1 程式**... 183
6.3.2 執行結果及說明... 184
6.4 旋轉... 186
6.4.1 程式**... 186
6.4.2 執行結果及說明... 188
6.5 裁剪... 190
6.5.1 程式**... 190
6.5.2 執行結果及說明... 193
6.6 抖動... 195
6.6.1 程式**... 195
6.6.2 執行結果及說明... 196
6.7 放大... 198
6.7.1 程式**... 198
6.7.2 執行結果及說明... 200
6.8 縮小... 202
6.8.1 程式**... 202
6.8.2 執行結果及說明... 204
6.9 濾波... 206
6.9.1 程式**... 206
6.9.2 執行結果及說明... 209
7 幫助.... 211
7.1 說明... 211
7.1.1 程式**... 211
7.1.2 執行結果及說明... 213
7.2 關於... 215
7.2.1 程式**... 215
7.2.2 執行結果及說明... 216
數字水印學習教程
目 錄 1 程式介面.5 1.1 程式 5 1.2 執行結果及說明.18 2 空域操作.19 2.1 分層顯示.19 2.1.1 程式 19 2.1.2 執行結果及說明.20 2.2.位值設定.22 2.2.1 實現.22 2.2.2 執行結果及說明.25 2.3.二值化.26 2.3.1 實現.2...
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STDM 數字水印演算法
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