沒有函式庫,只是定義了一些環境引數,使得編譯出來的程式能在32位的作業系統環境下執行。
windows和mfc的include檔案都非常大,即使有乙個快速的處理程式,編譯程式也要花費相當長的時間來完成工作。由於每個.cpp檔案都包含相同的include檔案,為每個.cpp檔案都重複處理這些檔案就顯得很傻了。
4當visualc++編譯stdafx.cpp檔案時,它將結果儲存在乙個名為stdafx.pch的檔案裡。(副檔名pch表示預編譯標頭檔案。)
5.當visualc++編譯隨後的每個.cpp檔案時,它閱讀並使用它剛生成的.pch檔案。
visualc++不再分析windowsinclude檔案,除非你又編緝了stdafx.cpp或stdafx.h。
(還要說一句,microsoft並非是首先採用這種技術的公司,borland才是。)在這個過程中你必須遵守以下規則:
1.你編寫的任何.cpp檔案都必須首先包含stdafx.h。
2.由於.pch檔案具有大量的符號資訊,它是你的工程檔案裡最大的檔案。
如果你的磁碟空間有限,你就希望能將這個你從沒使用過的工程檔案中的.pch檔案刪除。執行程式時並不需要它們,且隨著工程檔案的重新建立,它們也自動地重新建立
stdafx.h檔案中包含了一些必要的標頭檔案(如afxwin.h),對應於stdafx.h有乙個stdafx.cpp檔案,該檔案內包含一句: #include "stdafx.h",其作用是令編譯器編譯出乙個stdafx.obj預編譯標頭檔案(pre-compile header,需要設定編譯選項),在下次編譯時以降低總的編譯時間。若使用classwizard定義新類,則有可能在stdafx.h中增加新的 include files。比如,若選用mfc template classes,stdafx.h中便會增加:#include 。
注:1.afxwin.h是mfc程式設計的必需檔案,其中包含如cstring,cedit類執行所必需的標頭檔案,最好保證該句在標頭檔案首行;它還會呼叫windows.h,改標頭檔案包含有資料型別的定義、api入口點定義和其它有用的引數資訊;
3.#define win32_leanand_mean,在windows的標頭檔案中拒絕接受mfc類庫,以加速編譯時間;
5.#if _msc_ver > 1000
//表示版本
#pragma once
//避免標頭檔案之間的相互包含
#endif // _msc_ver > 1000
6.建立了乙個新的空的工程,專案中的
stdafx.cpp
使用的是
create precompiled header (/yc),
而其它.cpp
是用的use
precompiled header (/yu),並且create/use pch trhough file都是stdafx.h
源文件 <>
stdafx h標頭檔案的作用
沒有函式庫,只是定義了一些環境引數,使得編譯出來的程式能在32位的作業系統環境下執行。windows和mfc的include檔案都非常大,即使有乙個快速的處理程式,編譯程式也要花費相當長的時間來完成工作。由於每個.cpp檔案都包含相同的include檔案,為每個.cpp檔案都重複處理這些檔案就顯得很...
stdafx h標頭檔案的作用
stdafx.h標頭檔案的作用 stdafx.h檔案中包含了一些必要的標頭檔案 如afxwin.h 對應於stdafx.h有乙個stdafx.cpp檔案,該檔案內包含一句 include stdafx.h 其作用是令編譯器編譯出乙個stdafx.obj預編譯標頭檔案 pre compile head...
VC中的標頭檔案stdafx h的作用
stdafx.h 標準系統包含檔案的包含檔案。microsoft c 和 c 編譯器提供了用於預編譯任何 c 或 c 包括內聯 的選項。利用此效能特性,可以編譯穩定的 體,將已編譯狀態的 儲存在檔案中,以及在隨後的編譯中,將預編譯的 與仍在開發的 結合起來。由於不需要重新編譯穩定 因此後面每次編譯的...