// overrides
public:
virtual bool initinstance();
extern
*************************==== 摘自
extern lpdirectdraw4 lpdd;
宣告lpdd,但是不分配記憶體,只說明他是你可以用的變數,在此程式之外其他的程式中已經聲名了他。
其實他就是防止名字衝突~
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extern 申明本地變數為全域性變數或外部變數
在一處定義,在其他各處引用,但其僅僅乙個位址
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如果乙個標頭檔案被 #include 到乙個以上的原始檔 裡,這個標頭檔案中所有的定義就會出現在每乙個有關的原始碼檔案裡。這會使它們裡的符號被定義一次以上,從而出現連線錯誤。
解決辦法就是不要在標頭檔案裡定義變數。你只需要在標頭檔案裡宣告它們然後在適當的原始碼檔案(應該 #include 那個標頭檔案的那個)裡定義它們一次。extern告訴編譯器其所宣告的符號的存在,並不會使編譯器分配貯存空間。當做乙個宣告而不是做定義的時候,在宣告前放乙個關鍵字「extern」。
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extern是外部的意思
用來呼叫其他檔案中定義過的變數
當然,如果在乙個檔案中如果包括了標頭檔案,也可以省去這一步
extern關鍵字講解
基本解釋 extern可以置於變數或者函式 前,以標示變數或者函式 的定義在別的檔案中,提示編譯器遇到此變數和函式 時在其他模組中尋找其定義。另外,extern也可用來進行鏈結指定。2 問題 extern 變數 在乙個原始檔裡定義了乙個陣列 char a 6 在另外乙個檔案裡用下列語句進行了宣告 e...
extern關鍵字總結
關於extern關鍵字總結 1.extern的變數的原先定義的地方不能有static修飾 2.如果宣告是const int,那麼extern也必須是extern const int 3.兩個.cpp檔案不能定義同乙個變數名 4.標頭檔案基本可以說是不能定義變數的,否則只要有多個cpp檔案包含了該標頭...
關鍵字 extern 使用
在c語言中,修飾符extern用在變數或者函式的宣告前,用來說明 此變數 函式是在別處定義的,要在此處引用 1.extern修飾變數的宣告。舉例來說,如果檔案a.c需要引用b.c中變數int v,就可以在a.c中宣告extern int v,然後就可以引用變數v。能夠被其他模組以extern修飾符引...