在c語言中,修飾符extern用在變數或者函式的宣告前,用來說明「此變數/函式是在別處定義的,要在此處引用」。
1. extern修飾變數的宣告。
舉例來說,如果檔案a.c需要引用b.c中變數int v,就可以在a.c中宣告extern int v,然後就可以引用變數v。能夠被其他模組以extern修飾符引用到的變數通常是全域性變數。還有很重要的一點是,extern int v可以放在a.c中的任何地方,比如你可以在a.c中的函式fun定義的開頭處宣告extern int v,然後就可以引用到變數v了,只不過這樣只能在函式fun作用域中引用v罷了,這還是變數作用域的問題。對於這一點來說,很多人使用的時候都心存顧慮。好像extern宣告只能用於檔案作用域似的。
2. extern修飾函式宣告。從本質上來講,變數和函式沒有區別。函式名是指向函式二進位制塊開頭處的指標。如果檔案a.c需要引用b.c中的函式,比如在b.c中原型是int fun(int mu),那麼就可以在a.c中宣告extern int fun(int mu),然後就能使用fun來做任何事情。就像變數的宣告一樣,extern int fun(int mu)可以放在a.c中任何地方,而不一定非要放在a.c的檔案作用域的範圍中。對其他模組中函式的引用,最常用的方法是包含這些函式宣告的標頭檔案。
使用extern和包含標頭檔案來引用函式有什麼區別呢?extern的引用方式比包含標頭檔案要簡潔得多!extern的使用方法是直接了當的,想引用哪個函式就用extern宣告哪個函式。這大概是kiss原則的一種體現吧!這樣做的乙個明顯的好處是,會加速程式的編譯(確切的說是預處理)的過程,節省時間。在大型c程式編譯過程中,這種差異是非常明顯的。
3. 此外,extern修飾符可用於指示c或者c++函式的呼叫規範。
比如在c++中呼叫c庫函式,就需要在c++程式中用extern 「c」宣告要引用的函式。這是給鏈結器用的,告訴鏈結器在鏈結的時候用c函式規範來鏈結。主要原因是c++和c程式編譯完成後在目標**中命名規則不同。
4. 舉個簡單的例子:
用c語言編寫程式的時候,我們經常會遇到這樣一種情況:希望在標頭檔案中定義乙個全域性變數,然後包含到兩個不同的c檔案中,希望這個全域性變數能在兩個檔案中共用。
舉例說明:專案資料夾project下有main.c、common.c和common.h三個檔案,其中
common.h檔案分別#include在main.c和common.c檔案中。現在希望宣告乙個字元型變數key,在main.c和common.c中公用。如下圖所示:
有人想,既然是想兩個檔案都用,那就在common.h中宣告乙個unsigned char key,然後由於包含關係,在main.c和common.c中都是可見的,所以就能共用了。
這種想法其實是很多初學者都會想到的,想起來確實有道理,但是實際寫出來,我們發現編譯的時候編譯器提示出錯,一般提示大概都類似於:error: l6200e: symbol key multiply defined (by common.o and main.o).
也就是說編譯器認為我們重複定義了key這個變數。這是因為#include命令就是原封不同的把頭檔案中的內容搬到#include的位置,所以相當於main.c和common.c中都執行了一次unsigned char key,而c語言中全域性變數是專案內(或者叫工程內)可見的,這樣就造成了乙個專案中兩個變數key,編譯器就認為是重複定義。
正確的解決辦法:使用extern關鍵字來宣告變數為外部變數。具體說就是在其中乙個c檔案中定義乙個全域性變數key,然後在另乙個要使用key這個變數的c檔案中使用extern關鍵字宣告一次,說明這個變數為外部變數,是在其他的c檔案中定義的全域性變數。請注意我這裡的用詞:定義和宣告。例如在main.c檔案中定義變數key,在common.c檔案中宣告key變數為外部變數,這樣這兩個檔案中就能共享這個變數key了。 **如下(只寫跟我們所說問題有關的部分):
(1)main.c檔案
[cpp]
view plain
copy
"code"
class
="html"
>#include
"common.h"
unsigned char
key;
(2)common.c檔案
[cpp]
view plain
copy
#include "common.h"
extern
unsigned
char
key;
5. 實際執行的例子:
情景:在乙個工程裡面有兩個檔案a.c and b.c,其中它們的內容如下:
a.c:
[cpp]
view plain
copy
#include
inti = 3;
intp(
void
)
b.c:
[cpp]
view plain
copy
#include
extern
intp(
void
);
extern
inti;
intmain()
在b.c裡面呼叫a.c裡面定義的變數和函式,最後在dev c++裡面執行,b.c的輸出結果為:3;
extern關鍵字講解
基本解釋 extern可以置於變數或者函式 前,以標示變數或者函式 的定義在別的檔案中,提示編譯器遇到此變數和函式 時在其他模組中尋找其定義。另外,extern也可用來進行鏈結指定。2 問題 extern 變數 在乙個原始檔裡定義了乙個陣列 char a 6 在另外乙個檔案裡用下列語句進行了宣告 e...
extern關鍵字總結
關於extern關鍵字總結 1.extern的變數的原先定義的地方不能有static修飾 2.如果宣告是const int,那麼extern也必須是extern const int 3.兩個.cpp檔案不能定義同乙個變數名 4.標頭檔案基本可以說是不能定義變數的,否則只要有多個cpp檔案包含了該標頭...
extern 關鍵字用法
overrides public virtual bool initinstance extern 摘自 extern lpdirectdraw4 lpdd 宣告lpdd,但是不分配記憶體,只說明他是你可以用的變數,在此程式之外其他的程式中已經聲名了他。其實他就是防止名字衝突 extern 申明本地...