可以睡眠的rcu鎖很大程度上有益於系統的實時性,因為不用禁用搶占了,該rcu鎖巧妙的使用兩個「階段」來跟蹤rcu的狀態,內部維持著乙個狀態機,該狀態機的其中兩個狀態需要所有cpu的確認,也就是說只有所有cpu都確認了之後,狀態機才能向前推進,這就暴露出乙個缺點,就是在nohz啟用的情況下,如果乙個cpu不再接收時鐘中斷,那麼它就沒有機會執行確認,結果就是所有的和rcu相關的cpu需要等待很長一段時間才能推進rcu狀態機,一直等到這個停掉時鐘心跳的cpu重新開始心跳,怎麼解決這個問題呢?核心中引入了乙個叫做dynticks的機制,該機制很簡單,就是當乙個cpu處於心跳停止狀態的時候可以直接跳過它,不需要它的確認,畢竟它上面是不可能操作read-rcu鎖的,**實現也非常清晰:
static inline void rcu_enter_nohz(void)
smp_mb(); /* cpus seeing ++ must see prior rcu read-side crit sects */
__get_cpu_var(dynticks_progress_counter)++;
if (unlikely(__get_cpu_var(dynticks_progress_counter) & 0x1)) else {
write_unlock_bh(&udp_hash_lock);
return 0;
以上列舉的這一段**的目的是取得乙個沒有使用的埠,眾所周知,udp埠的大小是16位,是65536個,取得乙個沒有使用的埠的最直觀的方法就是設定乙個65536個元素的陣列,陣列元素為乙個結構體,包含兩個元素,乙個是從0到65535的數字,另乙個是是否已經被使用,程式邏輯就是遍歷這個陣列,然後得到乙個是否被使用欄位是0的即可,但是這個演算法非常拙劣,浪費空間不說,時間複雜度也不見得很低,於是想到了雜湊演算法,將如此之大數目的數字雜湊到一些有限的桶內,這就必須將這些數字進行分類了,linux核心取了128這個不大不小的數字,也就是result & (udp_htable_size - 1)這句**體現的,這樣的話一共就會有128個雜湊桶,顯然的會有很多的埠會衝突,從而連線到一條衝突鏈上。
為何linux核心採用這麼一種演算法呢,比如為何要取得最小的衝突鏈呢,這是因為為了在後面的第二個for迴圈中從最小size的衝突連開始尋找衝突鏈中的可用埠,size最小的結果就是udp_lport_inuse內部遍歷的時候開銷最小。事實上該函式的兩個for分別實現了兩種尋找空閒埠的方式,第乙個for迴圈的優先順序比第二個for迴圈的優先順序要高,也就是說首先尋找衝突鏈為空的,如果找到,那麼後面就不用費事遍歷衝突鏈了,如果沒有找到,那麼就從最小size的衝突鏈開始遍歷,一條一條衝突鏈迴圈遍歷,這也是第二個for的作用,當然從最小size衝突鏈開始遍歷比較節省開銷了。
該函式的乙個要點就是在於將問題分解成了兩個部分,第乙個部分是雜湊優化,第二個部分是不得已的遍歷,同時在問題第乙個部分求解當中為第二部分埋下了伏筆,這就是得到了最小size的衝突鏈,可謂奇妙!
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