volatile關鍵字是一種型別修飾符,用它宣告的型別變數表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如:作業系統、硬體或者其它執行緒等。遇到這個關鍵字宣告的變數,編譯器對訪問該變數的**就不再進行優化,從而可以提供對特殊位址的穩定訪問。
使用該關鍵字的例子如下:
int volatile nvint;
>>>>當要求使用volatile 宣告的變數的值的時候,系統總是重新從它所在的記憶體讀取資料,即使它前面的指令剛剛從該處讀取過資料。而且讀取的資料立刻被儲存。
例如:volatile int i=10;
int a = i;
...//其他**,並未明確告訴編譯器,對i進行過操作
int b = i;
>>>>volatile 指出 i是隨時可能發生變化的,每次使用它的時候必須從i的位址中讀取,因而編譯器生成的彙編**會重新從i的位址讀取資料放在b中。而優化做法是,由於編譯器發現兩次從i讀資料的**之間的**沒有對i進行過操作,它會自動把上次讀的資料放在b中。而不是重新從i裡面讀。這樣以來,如果i是乙個暫存器變數或者表示乙個埠資料就容易出錯,所以說volatile可以保證對特殊位址的穩定訪問。
>>>>注意,在vc6中,一般除錯模式沒有進行**優化,所以這個關鍵字的作用看不出來。下面通過插入彙編**,測試有無volatile關鍵字,對程式最終**的影響:
>>>>首先,用classwizard建乙個win32 console工程,插入乙個voltest.cpp檔案,輸入下面的**:
>>
#include
void main()
int b = i;
printf("i= %d",b);
}
然後,在除錯版本模式執行程式,輸出結果如下:
i = 10
i = 32
然後,在release版本模式執行程式,輸出結果如下:
i = 10
i = 10
輸出的結果明顯表明,release模式下,編譯器對**進行了優化,第二次沒有輸出正確的i值。下面,我們把 i的宣告加上volatile關鍵字,看看有什麼變化:
#include
void main()
int b = i;
printf("i= %d",b);
}
分別在除錯版本和release版本執行程式,輸出都是:
i = 10
i = 32
這說明這個關鍵字發揮了它的作用!
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volatile對應的變數可能在你的程式本身不知道的情況下發生改變比如多執行緒的程式,共同訪問的記憶體當中,多個程式都可以操縱這個變數你自己的程式,是無法判定合適這個變數會發生變化,還比如,他和乙個外部裝置的某個狀態對應,當外部裝置發生操作的時候,通過驅動程式和中斷事件,系統改變了這個變數的數值,而你的程式並不知道。
對於volatile型別的變數,系統每次用到他的時候都是直接從對應的記憶體當中提取,而不會利用cache當中的原有數值,以適應它的未知何時會發生的變化,系統對這種變數的處理不會做優化——顯然也是因為它的數值隨時都可能變化的情況。
典型的例子
for ( int i=0; i<100000; i++);
這個語句用來測試空迴圈的速度的
但是編譯器肯定要把它優化掉,根本就不執行
如果你寫成
for ( volatile int i=0; i<100000; i++);
它就會執行了
volatile型別修飾符的使用
儘管c和c 標準對於執行緒都明顯的 保持沉默 但它們以volatile關鍵字的形式,確實為多執行緒保留了一點特權。就象大家更熟悉的const一樣,volatile是乙個型別修飾符 type modifier 它是被設計用來修飾被不同執行緒訪問和修改的變數。如果沒有volatile,基本上會導致這樣的...
關於volatile修飾符
volatile是乙個型別修飾符 type specifier 它是被設計用來修飾被不同執行緒訪問和修改的變數。如果沒有volatile,基本上會導致這樣的結果 要麼無法編寫多執行緒程式,要麼使編譯器失去大量優化的機會。乙個定義為volatile的變數是說 這變數可能會被意想不到地改變 這種意外不是...
型別修飾符volatile關鍵字
volatile關鍵字是一種型別修飾符,用它宣告的型別變數表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如 作業系統 硬體或者其它執行緒等。遇到這個關鍵字宣告的變數,編譯器對訪問該變數的 就不再進行優化,從而可以提供對特殊位址的穩定訪問。使用該關鍵字的例子如下 int volatile nvint 當要求使...