程式物語 三 做人 做事 生活

2021-08-24 22:04:22 字數 2586 閱讀 4090

最近有些忙,真正的沒有價值的瞎忙。再擠出點時間,理了下思緒,繼續一下。

開始之前,我想說明一下,前兩篇文章,是想說一些教訓和經驗,大家盡量結合自己的實際,不建議去模仿,我已經說過,這裡面是教訓遠多於經驗的。如果是創業者,大可不必循規蹈矩,否則什麼事也做不起。

在開始工作後,我們一般都會下一番決心,貼上幾句勵志的話或像陳安之建議的那樣畫個賓士的夢想版放在床頭,每天看上幾遍。意志消沉的時候,多看幾遍。幾 年之後,絕大多數的夢想都到另外乙個星球去了。只有極少數的夢想能夠如願實現。除了機遇、運氣等客觀條件外,個人的內因起決定作用。

記得2023年曾經做過中學教師,當時領導提出的校旨是:學會做人、學會做事、學會生活。 當時覺得這種虛無縹緲的東東挺懸。經過這些年的總結,發現,這三條其實是乙個社會人的立身之本。

這裡頭確實有講究,有一句話說得好:在沙灘上要想被人找到,你必須成為貝殼,而不是一粒沙子!

所以,首先要創造被人發現的機會,想想電影裡男主角是如何追女主角的吧。只要有動力,法子並不缺。

如何引人注意,林銳博士在《十年》中曾有描述:

在乙個管理混亂的軟體公司裡,如果某個程式設計師能大喊大叫並且幹勁十足,那他就能成為一名程式經理。微軟公司在選擇經理人員時,總是把他們的技術知識和運用技術去賺錢的能力放在首位。程式經理一般就是程式設計師隊伍中最聰明的那個傢伙。比爾·蓋茨曾這樣描述聰明人 [cusumano1996]:

聰明人一定反應敏捷,善於接受新事物。他能迅速進入乙個新領域,給你乙個頭頭是道的解釋。他提出的問題往往一針見血、擊中要害。他能及時掌握所學知識,並且博聞強記,他能把本來認為互不相干的領域聯絡在一起使問題得到解決。他富有創新精神與合作精神……

好的程式經理應該具備以下幾個條件:

一、技術水平是程式設計師隊伍中的最高端別

每個程式設計師骨子裡頭都有一股傲氣,如果你不能技壓群雄,他們就不會聽你指揮。乙個技術水平較差的人被任命為程式經理真是個悲劇,就象乙個略有權勢的太監,表面上有人對他點頭哈腰,背後卻被人鄙視。

二、能做最多且最難的工作

程式經理程式設計要快且好。別人要幹一天的活,他半天就能做完,這樣才會有精力去搞管理。程式經理應負責系統分析、系統設計這類最難的開發工作,並指導不同水平的程式設計師把各自的工作做好。如果人手不夠,程式經理要能同時幹幾個人的活。

三、有人格魅力

軟 件開發是智力創作過程,你不能指望僅通過執行規章制度來產生好的作品。很多軟體公司的程式經理都不是管理專業出身的,他們也不可能為了搞好管理而成天玩弄 心機。技術出色的程式經理一般少有心術不正的,所以管理的重點應是「以身作則」、「公正待人」。如果程式經理在上班時趴在桌上睡覺,其他程式設計師也會這樣 幹。如果程式經理發現有兩個程式設計師趴在機器旁睡覺,不能只對其中乙個大聲吼叫:「你一程式設計就想睡覺,看看人家,在睡覺時都想著程式設計。」

如果管理者沒有人格魅力,就沒有人信服你,團隊就不會有凝聚力,烏合之眾不可能開發出優秀的軟體。

大家可以看看我的讀書摘要:

引人注目之後,第二步就是修煉:你必須做,技術和技術外的。有人說,如果我坐馬雲的位置,有十八羅漢的支援,我也能做起來。說這句話的人請想一想,你能 不能找十八個人來跟你一起做事,五年之內不離不棄?如果你能,你也可以做到馬雲做的事情。如果不能,請自覺修煉!李開復老師的文章都很不錯。大家可以看看

其次,做事。其實

做人和做事是分不開的。大家可以看看阿朱的文章《走出軟體作坊 》, 阿朱是乙個頭腦清醒的人,文章很不錯。很多人工作多年後,學會「做事」了,老闆幹的事都會很快很漂亮的done,但是可能會有些疑惑:自己到底有沒有進 步?也許自己已經大大退步了,這個在做技術管理的時候很明顯。我的建議是:並不是每個人都適合做創業者,並不是每個人都適合做技術管理者。自己得清楚的有 乙個做事的原則,即便與老闆有意見上的衝突,請盡量保持自己的本色,這是你安身立命之本。在換工作的時候,你會強烈的感受到這一點。

我認為:乙個人沒有做事的原則。多半不會有太大的成就,甚至無法贏得別人的尊重。不寄生於某個老闆或某類老闆,這是我的特點。可能在國內,大多數時候,還是不得不做一些無法之事。

當然,在中國做事,需要把握一些「度」。李白的詩「床前明月光,疑是地上霜。舉頭望明月,低頭思故鄉」,沒人不會讀,但其中的意境,還真的只有觸景的人才能「生情」。

第三:生活,看了《蝸居》,可能大多數人心裡都會悸動。這個時代如此,個人力量過於渺小。 我曾經感嘆:

80年代對人生和理想滿懷《渴望》,

90年代為了混個人模狗樣而《奮鬥》,

00年代為了一套房子而《蝸居》,

10年代為了娃喝到一口純淨奶而熱淚盈框,奔走相告。

這就是我們的生活,程式設計師的生活也不例外,經濟壓力,必須面對。

我的建議是:技術之外,得有別的東西。

技術即生活,於是qq、遊戲等虛擬場景出現了。

技術即服務,於是google,**誕生了。

技術即手段,於是少數人成了億萬富翁。

技術即生命,於是開源出現了。

還有很多種活法。個體而言,不要太單調。感情、婚姻、家庭、朋友,這些普通人的基本要素,也有很多種體驗。心態不好, 處理不當,極端的事可能會發生。

學做這三件事,是人,特別是程式人一輩子的體驗。

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三年了,時間過的真快,從雄心勃勃到安靜談定。程式改變了我,我也更適應程式了。從開始對程式的蒙懂,到現在程式的設計。自己一直以自己的方式理解著程式,曾經為他而痴迷。也曾為他而迷茫。就這樣一直在矛盾中度過了這三年。其間的酸甜苦辣只有自己最清楚。吃苦咱不怕,怕的是自己的努力付出得到的卻不是自己想要的。始終...