簡單工廠模式又叫靜態工廠模式,顧名思義,它是用來例項化目標類的靜態類。
簡單工廠模式主要有兩種角色:
1、工廠角色:乙個用來建立物件的靜態類。
2、產品角色:客戶端要被建立的類。
簡單工廠模式主要是用於建立物件的時候,並且建立的物件不是很多的時候,要不然會增大工廠的負擔。
簡單工廠模式詳細介紹,簡單工廠模式中,核心的是乙個工廠類(******factory )如下:
package org.bestupon.******factory.factory;
import org.bestupon.******factory.product.product;
import org.bestupon.******factory.product.product1;
import org.bestupon.******factory.product.product2;
public class ******factory else if(productname.equals("product2"))
return null;
}}
工廠類的職責是客戶端需要什麼產品,工廠就要去製造這個產品,這個工廠是乙個超強的工廠,可以說是萬能的工廠,不管客戶端需要什麼產品,他都要去製造,這樣一來,大大增加的工廠的負擔。
工廠類藥生產的產品有:
簡單工廠模式中,每種產品都實現了乙個產品的介面(product)(或者是抽象類),見下:
package org.bestupon.******factory.product;
/** * 具有相同屬性的同一類產品
* 比如:汽車,都具有四個輪子,等等的特性
* @author bestupon
* */
public inte***ce product
實現產品(product)的連個具體的產品有product1和product2見一下**:
package org.bestupon.******factory.product;
public class product1 implements product
@override
public void printtheproductname()
}
package org.bestupon.******factory.product;
public class product2 implements product
@override
public void printtheproductname()
}
客戶端只負責呼叫,不再去建立產品:
package org.bestupon.******factory.client;
import org.bestupon.******factory.factory.******factory;
import org.bestupon.******factory.product.product;
public class client
}
簡單工廠模式優缺點分析:
1、優點:分工明確,各司其職。
客戶端不再建立物件,而是把建立物件的職責交給了具體的工廠去建立;
客戶端只負責家呼叫。
2、缺點:工廠的靜態方法無法被繼承;**維護不易(物件要是很多的話,工廠是乙個很龐大的類)。
3、使用時機:客戶端需要建立物件,但是數量不多的情況下,可以考慮使用簡單工廠模式。
附:附件中的內容是直接可以執行的**。
工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...