什麼時候使用介面?什麼時候用抽象類?
介面主要用來描述行為
抽象類主要用來描述屬性或已經知道的方法實現
/**
* 使用介面,而使用抽象類做不到
*/inte***ce a
inte***ce b
inte***ce c
/** 如果乙個人只需要實現 跑、走、跳的一種,當然只需實現他需要的介面
* 但如果乙個人需要實現 跑、走、跳三種,介面也很容易實現,
* 因為乙個類可以實現多個介面,這點抽象類做不到
*/class d implements a{}
class d implements a,b,c{}
/**
* 使用抽象類,而使用介面做不到
* 抽象類可以描述子類共有的屬性和已知方法的實現,
* 這點介面做不到,因為介面裡的屬性都是常量
*/abstract a
}class b extends a
class c extends a
}
不知例子是否恰當,請批評指正.
介面和抽象類
介面和抽象類 今天自學了一下介面,從第一次接觸介面又進一步理解介面的原理。想到介面或許我們更多的是想到和類的對比,而類中抽象類和介面又更為相似。現在我講下我對介面和抽象類的理解。如果單從具體 來看,對這兩個概念很容易模糊,甚至覺得介面就是多餘的,因為單從具體功能來看,除多重繼承外 c 抽象類似乎完全...
抽象類和介面
抽象類 1.是一種特殊的類,除了不能被例項化外,具有類得其他特性.2.抽象類的方法可以不宣告為abstract,此時可以實現方法提 如果宣告為abstract,則不可以實現方法體,只能宣告,如 public abstract int remove int i,int j 此時類必須宣告為抽象 3.乙...
抽象類和介面
1.抽象類 含有abstract修飾符的類即為抽象類。可用於實現 重用。抽象類與普通類的唯一區別 不能建立例項物件 允許有抽象方法,但不必須是抽象的。抽象類中定義的抽象方法必須在具體子類中實現,所以不能有抽象構造方法或抽象靜態方法 如果沒有全部實現抽象父類的抽象方法,子類也要定義為抽象型別。2.介面...