LWUIT在不同手機上的效能差異

2021-08-23 15:25:26 字數 474 閱讀 9111

最近,發現越來越多人用lwuit了,其中有用**、高階的手機,也有像我用06年的普通機子做開發的,大家都用lwuit都是因為lwuit的介面做得好(其實,多點看看lwuit的源**,可以領略一下lwuit的框架的強大)。。。。但是,某些特效、控制項的設定(半透明、圓角等)在不同效能的手機都會有不同的效果。就以我手上的兩台手機為例,在nokia 6210上跑得很流暢,不過在明西 el71就跑得很慢了,所以,一套程式要在不同效能的手機上跑,就必須對所用的特效、控制項加以處理。

現在就開始主題,**及其簡單,希望大牛們不要bs。。。。

long current = system.currenttimemillis();//記錄開始前的時間 display.init(this); //計算時間差,從而知道手機效能 long performance=system.currenttimemillis()-current;

知道了手機效能的差異,接下來可以根據差異來選擇哪些手機用哪些特效。。。。。

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