題目是這樣的:
思路如下:編寫乙個程式,程式會啟動4個執行緒,向4個檔案a,b,c,d裡寫入資料,每個執行緒只能寫乙個值。
執行緒a:只寫a
執行緒b:只寫b
執行緒c:只寫c
執行緒d:只寫d
4個檔案a,b,c,d。
程式執行起來,4個檔案的寫入結果如下:
a:abcdabcd...
b:bcdabcda...
c:cdabcdab...
d:dabcdabc...
四個檔案輸出流輪流被寫,通過控制乙個變數的變化,來控制是那個執行緒來寫檔案。開始的四個字母寫,abcd四個執行緒按順序輪流寫入四個檔案,第5個檔案寫的時候,要b執行緒寫入到a檔案,這時就控制全域性變數在d執行緒寫入以後,b執行緒接著寫。我這裡使用了全域性變數。控制邏輯如下:
void changestate()
全部**如下:
//
//編寫乙個程式,程式會啟動4個執行緒,向4個檔案a,b,c,d裡寫入資料,每個執行緒只能寫乙個值。
// 執行緒a:只寫a
// 執行緒b:只寫b
// 執行緒c:只寫c
// 執行緒d:只寫d
////4個檔案a,b,c,d。
////程式執行起來,4個檔案的寫入結果如下:
// a:abcdabcd...
// b:bcdabcda...
// c:cdabcdab...
// d:dabcdabc...
//#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;
std::mutex fourchamutex;
std::condition_variable waitcon;
char gcha='a';
namespace
class ofstreamlist
void changestate()
ofstream& currentofs()
private:
int count=0;
char nextcha='b';
};void statechange(char cha));
statechange(cha);
onelock.unlock();
waitcon.notify_all();
}catch(exception & e)
}}int main(void)
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