介紹
職責鏈模式避免請求傳送者與接收者耦合在一起,讓多個物件都有可能接受請求,將這些物件連線成一條鏈,並且沿著這條鏈傳遞請求,直到有物件處理為止角色
示例**
//抽象處理者
public
abstract
class
handler
public
abstract
void
handlerequest(string request);
}
//具體處理者a
public
class
concretehandlera
extends
handler else
}}
//具體處理者b
public
class
concretehandlerb
extends
handler else
}}
//客戶端
public
class
client
}
設計模式 職責鏈模式
2008年08月17日 星期日 下午 04 28 using system using system.collections.generic using system.text public officer officer o public abstract void deal action a c...
設計模式 職責鏈模式
1 request.h ifndef request h define request h include include using namespace std class request 請求類定義 endif request h 2 manager.h ifndef manager h def...
設計模式 職責鏈模式
今天跟大家分享下設計模式中的職責鏈模式。不知道大家在學習職責鏈模式的時候是否感覺困難。我剛開始學的時候就被整暈了。呵呵,進入正題。職責鏈模式是物件行為型模式中比較有特點的設計模式了,的確有意思,它可以像資料結構中煉表一樣傳遞。其實生活中好多的行為方式都體現了職責鏈模式,我們初期學習者可以把職責鏈模式...