2023年08月17日 星期日 下午 04:28
using system;
using system.collections.generic;
using system.text;
public officer(officer o)
public abstract void deal(action a);}
class policeman : officer
public override void deal(action a)
else if(myboss!=null)}}
class fbi : officer
public override void deal(action a)
else if (myboss != null)}}
class precident : officer
public override void deal(action a)
else if (myboss != null)}}
enum action
class client}}
設計模式 職責鏈模式
1 request.h ifndef request h define request h include include using namespace std class request 請求類定義 endif request h 2 manager.h ifndef manager h def...
設計模式 職責鏈模式
今天跟大家分享下設計模式中的職責鏈模式。不知道大家在學習職責鏈模式的時候是否感覺困難。我剛開始學的時候就被整暈了。呵呵,進入正題。職責鏈模式是物件行為型模式中比較有特點的設計模式了,的確有意思,它可以像資料結構中煉表一樣傳遞。其實生活中好多的行為方式都體現了職責鏈模式,我們初期學習者可以把職責鏈模式...
設計模式 職責鏈模式
職責鏈模式,參考這篇文章寫的很好。外觀模式,參考這篇文章寫的也很好。職責鏈,chain of responsibility。1.意圖 使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接受者之間的耦合關係。將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有乙個物件處理它為止。3.適用性 在以下條件...