定義具有完全限定名的類
qx.class.define("my.cool.class");
例項化這個類
var myclass = new my.cool.class;
繼承
qx.class.define("my.great.superclass", );
qx.class.define("my.cool.class", );
指定建構函式的類
qx.class.define("my.cool.class",
});
宣告類的靜態成員
qx.class.define("my.cool.class",
}});
my.cool.class.foo = 3.141;
my.cool.class.bar();
宣告類的成員(例項成員)
qx.class.define("my.cool.class",
}});
var myclass1 = new my.cool.class;
myclass1.foo = 3.141;
myclass1.bar();
例項成員訪問靜態成員 this.self(arguments).成員名
qx.class.define("my.cool.class",
members :
}});
訪問父類的靜態成員 this.superclass.self(arguments).成員名
qx.class.define('a',
}});
qx.class.define('b'),
}});
呼叫父類的建構函式 this.base(arguments,引數)
qx.class.define("my.cool.class",
});
析構函式
qx.class.define("my.cool.class",
destruct : function()
});
定義介面
qx.inte***ce.define("my.cool.iinte***ce");
定義mixin
qx.mixin.define("my.cool.mmixin");
類定義時包含mixin
qx.class.define("my.cool.class",
);
為已定義的類包含mixin
qx.class.include(qx.ui.core.widget, qx.mwidgetextensions);
類成員可訪問性的名稱約定
publicmember //public
_protectedmember //protected
__privatemember //private,在構建時可通過選項設定將名稱替換成隨機名稱
靜態類
qx.class.define("my.cool.class", );
抽象類
qx.class.define("my.cool.class", );
單例類
qx.class.define("my.cool.class",
);
訪問前面定義的成員
qx.class.define("my.cool.class",
,defer: function(statics, members, properties) ;}
});
針對特定瀏覽器的方法
members:
,"default": function() })}
事件
qx.class.define("qx.come.class",
...})
物件導向的特徵
計算機軟體系統是現實生活中的業務在計算機中的對映,而現實生活中的業務其實就是乙個個物件協作的過程。物件導向程式設計就是按現實業務一樣的方式將程式 按乙個個物件進行組織和編寫,讓計算機系統能夠識別和理解用物件方式組織和編寫的程式 這樣就可以把現實生活中的業務物件對映到計算機系統中。物件導向的程式語言有...
物件導向的特徵
1 物件導向程式設計 oop 面向切面程式設計 aop 2 物件導向有三個特性 封裝 繼承 多型 封裝 容易理解,就是把相關的屬性封裝成類 繼承 子類會繼承父類的所有,包括成員變數和方法。在子類的建構函式中,之所以有super 就是因為子類繼承父類的成員變數時先看父類是如何賦值的,就是父類的成 員變...
物件導向的特徵
物件導向的特徵有哪些方面 在上大學初步認識物件導向的時候,很多老師說 類是物件的模板,物件是類的例項。老師曾經問過我們,人存不存在,當然,我們答錯了,人是乙個抽象的概念,只有當把人具體化,比如,有個叫張三的人 或者李四的人,這就叫類的例項化。問 乙個人坐電梯上樓,用到了哪些方法?答 呼叫了電梯上樓的...