穿過幽谷意味著離大魔王lemon已經無限接近了!
可誰能想到,yifenfei在斬殺了一些蝦兵蟹將後,卻再次面臨命運大迷宮的考驗,這是魔王lemon設下的又乙個機關。要知道,不論何人,若在迷宮中被困1小時以上,則必死無疑!
可憐的yifenfei為了去救mm,義無返顧地跳進了迷宮。讓我們一起幫幫執著的他吧!
命運大迷宮可以看成是乙個兩維的方格陣列,如下圖所示:
yifenfei一開始在左上角,目的當然是到達右下角的大魔王所在地。迷宮的每乙個格仔都受到幸運女神眷戀或者痛苦魔王的詛咒,所以每個格仔都對應乙個值,走到那裡便自動得到了對應的值。
現在規定yifenfei只能向右或者向下走,向下一次只能走一格。但是如果向右走,則每次可以走一格或者走到該行的列數是當前所在列數倍數的格仔,即:如果當前格仔是(x,y),下一步可以是(x+1,y),(x,y+1)或者(x,y*k) 其中k>1。
為了能夠最大把握的消滅魔王lemon,yifenfei希望能夠在這個命運大迷宮中得到最大的幸運值。
input
輸入資料首先是乙個整數c,表示測試資料的組數。
每組測試資料的第一行是兩個整數n,m,分別表示行數和列數(1<=n<=20,10<=m<=1000);
接著是n行資料,每行包含m個整數,表示n行m列的格仔對應的幸運值k ( |k|<100 )。
output
請對應每組測試資料輸出乙個整數,表示yifenfei可以得到的最大幸運值。
sample input
1sample output3 89 10 10 10 10 -10 10 10
10 -11 -1 0 2 11 10 -20
-11 -11 10 11 2 10 -10 -10
52解題報告:
看到這道題的時候感覺有點難,但實際做起來還好,一道基礎的dp問題。主要就是理清楚後面狀態可以由前面哪些狀態推出來。
這裡有兩種思考方式,一種是正向,一種是反向推,我的**寫的是反向的。還是要注意細節,一開始因為陣列開小了wa了一次。
ac**:
#include#include#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;
int a[22][3300];//陣列開小了wa了,
int dp[22][3300];
int main()
} dp[n][m]=a[n][m];
for(int i=n;i>=1;i--)
} } printf("%d\n",dp[1][1]);
} return 0;
}
HDU 2571 命運 (動態規劃)
穿過幽谷意味著離大魔王lemon已經無限接近了!可誰能想到,yifenfei在斬殺了一些蝦兵蟹將後,卻再次面臨命運大迷宮的考驗,這是魔王lemon設下的又乙個機關。要知道,不論何人,若在迷宮中被困1小時以上,則必死無疑!可憐的yifenfei為了去救mm,義無返顧地跳進了迷宮。讓我們一起幫幫執著的他...
HDU 2571 命運(簡單DP)
穿過幽谷意味著離大魔王lemon已經無限接近了!可誰能想到,yifenfei在斬殺了一些蝦兵蟹將後,卻再次面臨命運大迷宮的考驗,這是魔王lemon設下的又乙個機關。要知道,不論何人,若在迷宮中被困1小時以上,則必死無疑!可憐的yifenfei為了去救mm,義無返顧地跳進了迷宮。讓我們一起幫幫執著的他...
命運 HDU 2571 (簡單DP)
思路 簡單dp,起點 左上角a 1 1 終點 右下角a n m 點p i j 有多種走法選擇,下走p i 1 j 右走p i j 1 或者右走j的倍數 大於1 p i j k 我們不如倒著看,p i j 從這些數中選擇最大的值作為自己走的值 狀態轉移方程 dp i j max dp i 1 j dp...