一般談到統間的資料互動,大多想到的格式是xml,因為xml有良好的可擴充套件性,豐富的編碼工具,如dom4j,jdom,但實際開發中,無論是客戶端的生成或是伺服器端的解析,都是一件麻煩的事情,特別是xml的解析經常是一件及其耗費資源的工作,對openfire的一項壓力測試發現,有超過10%的cpu使用者xml的解析。因此實際中,只有類似與web services的規模系統,才會使用到xml。
json,一種新的資料交換格式,同樣基於文字,也是使用unicode編碼,同樣具有可讀性,也有json.org的工具支援,在進行系統間資料交換是一種xml的乙個很好替代品。
區別:xml是規範性的,json是建議性的。xml比較適合於標記文件,在大規模專案上易於管理與規範;而json由於構建及解析的便利性,在中小系統中的實時資料交換和快速開發更勝一籌,從而避免使用自定義的格式。
NODEJS 異構系統資料互動
nodejs 與異構系統資料互動主要是兩種方式 1 直接呼叫dll 實現資料互動 可通過ffi 方式實現。優點是 安裝好ffi後可快速相容原有業務 缺點 配置ffi編譯環境複雜,對dll 的編寫方式有一定要求,不規範的dll 可能導致node執行異常 64位的node 跟 32位 dll 的相容性問...
另類的異構系統資料互動
這學期大四,應聘上了深圳一家軟體公司實習。現在上班也有乙個半星期了吧,上個星期主要是熟悉公司現有專案的業務。昨天開始分配給我一項任務,就是做兩個系統的資料互動,一開始還以為要用到webservice之類的東西,所以趕緊到網上查了一堆的資料。後來老大告訴我另外乙個專案 資料提供源 的程式不能動,只限於...
互動投影系統
互動投影系統為融合當今世界最高科技的廣告和娛樂互動系統 互動影音系統提供一種不同尋常並激動人心的廣告與娛樂交相輝映的效果系統,適用於所有公共室內場所,特別是休閒 購物 娛樂及教育場所。2013年虛擬 互動技術已完 機互動部分,並有多種與自然或虛擬世界的 模擬。互動投影的反應延時在0.05秒內,可與國...