內訓資料公開 設計師的實戰過程 2

2021-08-22 18:23:02 字數 576 閱讀 5767

這是「設計師的實戰過程」內部培訓的第二節。第一節的資訊在這裡:

在這一節裡,我回顧了我在初入盛大時所做的一套資料架構。這套架構設計和實施約是在2005.10月,包括了完整的分析、設計,以及組織專案實施、交付的全部過程。這次培訓錄音以分析、設計為主,並講述了專案過程中設計師的工作等內容。所以是一次比較完整完善的實戰過程。

培訓錄音末尾還回顧了我在專案中的得失,以及一些感悟。因為事實上這是我進入盛大之後,歷經的一次從(原來的)開發和專案管理,向架構與設計角色轉化的過程,所以這次專案經驗也就形成了我後期的架構風格,與基本的思想方法。對我而言,也是一次非常重要的個人歷程回顧。這個回顧發生在2007.05月,也就是大約在專案完成之後的一年半,是在經歷了更大規模的、複雜度更高的平台架構設計之後來進行的,所以對我自己的指導性也很強。希望大家能聽來有益。

總的來說,很多人是不知道如何開始設計,以及設計的粒度的。這套幻燈也**了這些內容——如何如?做哪些?做到什麼程度?等等類似的東西。

the designer, chapter 2.part1.rar:第二講,rar多節檔案

the designer, chapter 2.part2.rar:第二講,rar多節檔案

內訓資料公開 設計師的實戰過程 1

今天去csdn做了一檔節目 細節保留 呵呵 這勾起了我對在盛大工作的回憶。曾經,我在盛大做過一次內訓,是關於設計師的實戰的,這次內訓大概是在2007年5月間。時間過去了一年多,如今我來看這些內容,仍然有許多可圈點之處。所以這裡就把它公開出來,與大家分享,也歡迎批評。這次內訓講了三講,但非常遺憾的是,...

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