首先右鍵ui檔案選擇編譯,然後vs就會自動在generatedfiles資料夾下生成ui_***.h
1.首先把ui檔案放到專案的當前路徑下.
2.在專案中載入該ui檔案,然後先編譯一下.
3.在你已經寫好的h檔案中引用它.比如命名為test.ui.則如下引用.#include "ui_test.h", 你也可以在專案檔案中的generatedfiles中找到該檔案.
4.在h檔案的類中加入下面**.把ui檔案的命名空間拉過來.
ui::form ui;
實在不懂的.可以在generatedfiles檔案下的ui_test.h檔案,使用文字編輯器去開啟,我一般使用notepad++.
可以清楚的看到,這個ui檔案其實就是乙個普通的類檔案,只不過把所有的東西都放在了ui_form這個類中.最後在ui這個命名空間內去定義了乙個繼承ui_form這個類的派生類.
class ui_form
// setupui
void retranslateui(qwidget *form)
// retranslateui
};namespace ui ;
} // namespace ui
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