我曾經參與過幾個運輸公司系統的專案開發,基本上大同小異。他們的業務模式主要分為兩類,一類是做幹線運輸,只做點到點運輸。他們的自有車輛比較少,覆蓋面窄。如果客戶的業務要求運到他們無法到達地方,直接轉包給別的運輸公司--他們的二級承運商。這種模式的優點是成本較低,運送到達準時率、貨物完好率比較高,同時有時間保障。這類公司通常認為中途的裝卸會導致破損率公升高,且耽誤時間。缺點是車輛滿載率無法保證,對車輛的調配要求比較高。同時外包業務也存在一定的風險。
另一類是做幹線中轉業務,他們的車輛比較多,線路覆蓋比較廣,基本上不會把業務轉包出去。通常他們的車輛都是裝有多個城市的貨物,在中途也需要卸貨/裝貨。這種模式提高了車輛的利用率,覆蓋面廣,客戶的信任度比較高。缺點是成本比較高,對時間的利用率比較低,貨物的破損率也相對比較高。
這兩種模式都各有優缺點,相信各自的經也不好念。相對來說,第一種模式更有競爭力,這類企業保持了一定的靈活性,轉身很快,業務調整迅速,對客戶的響應很及時。其實採用哪種模式更好取決於企業的策略,根據自身的特點擊擇合適的模式,遇到問題時迅速採取相應的對策。
還有一種觀點將運輸業務分為零擔運輸和整車運輸。根據我們與客戶的交流,這兩類業務在實際運作中已經沒有明顯的區分。
在這裡我們遇到的最大困難就是無法做到通用的軟體,要麼各種規則都要相容,要麼就是強制使用者遵循少量的規則。有人會說,提供配置選項,根據不同的規則由企業做定製。這個觀點看似可行,其實有潛在巨大風險。一旦提供了配置功能,軟體的複雜度是乙個問題,更嚴重的問題是需要為客戶提供更多的培訓和服務,成本無形之中就增加了。
唉,軟體,不好做呀。
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