物件導向的三個基本特徵(講解)
物件導向的三個基本特徵是:封裝、繼承、多型。
封裝
封裝最好理解了。封裝是物件導向的特徵之一,是物件和類概念的主要特性。
封裝,也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的資料和方法只讓可信的類或者物件操作,對不可信的進行資訊隱藏。
繼承
物件導向程式設計
(oop)
語言的乙個主要功能就是
「 繼承
」 。繼承是指這樣一種能力:它可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴充套件。
通過繼承建立的新類稱為「子類」或「派生類」。
被繼承的類稱為
「 基類
」 、「 父類
」 或「 超類
」 。
繼承的過程,就是從一般到特殊的過程。
要實現繼承,可以通過
「 繼承
」 (inheritance
)和 「
組合 」
( composition
)來實現。
在某些 oop
語言中,乙個子類可以繼承多個基類。但是一般情況下,乙個子類只能有乙個基類,要實現多重繼承,可以通過多級繼承來實現。
繼承概念的實現方式有三類:實現繼承、介面繼承和可視繼承。
ø 實現繼承是指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力;
ø 介面繼承是指僅使用屬性和方法的名稱、但是子類必須提供實現的能力;
ø 可視繼承是指子窗體(類)使用基窗體(類)的外觀和實現**的能力。
在考慮使用繼承時,有一點需要注意,那就是兩個類之間的關係應該是
「 屬於
」 關係。例如,
employee
是乙個人,
manager
也是乙個人,因此這兩個類都可以繼承
person
類。但是
leg
類卻不能繼承
person
類,因為腿並不是乙個人。
抽象類僅定義將由子類建立的一般屬性和方法,建立抽象類時,請使用關鍵字
inte***ce
而不是class
。 oo
開發正規化大致為:劃分物件
→ 抽象類
→ 將類組織成為層次化結構
( 繼承和合成
) →用類與例項進行設計和實現幾個階段。
多型
多型性(
polymorphisn
實現多型,有二種方式,覆蓋,過載。
覆蓋,是指子類重新定義父類的虛函式的做法。
過載,是指允許存在多個同名函式,而這些函式的參數列不同(或許引數個數不同,或許引數型別不同,或許兩者都不同)。
其實,過載的概念並不屬於
「 物件導向程式設計
」 ,過載的實現是:編譯器根據函式不同的參數列,對同名函式的名稱做修飾,然後這些同名函式就成了不同的函式(至少對於編譯器來說是這樣的)。如,有兩個同名函式:
function func(p:integer):integer;
和 function func(p:string):integer;
。那麼編譯器做過修飾後的函式名稱可能是這樣的:
int_func
、 str_func
「 覆蓋
」 。當子類重新定義了父類的虛函式後,父類指標根據賦給它的不同的子類指標,動態(記住:是動態!)的呼叫屬於子類的該函式,這樣的函式呼叫在編譯期間是無法確定的(呼叫的子類的虛函式的位址無法給出)。因此,這樣的函式位址是在執行期繫結的(晚邦定)。結論就是:過載只是一種語言特性,與多型無關,與物件導向也無關!引用一句
bruce eckel
的話:「 不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多型。
」 那麼,多型的作用是什麼呢?我們知道,封裝可以隱藏實現細節,使得**模組化;繼承可以擴充套件已存在的**模組(類);它們的目的都是為了
—— **重用。而多型則是為了實現另乙個目的
—— 介面重用!多型的作用,就是為了類在繼承和派生的時候,保證使用
「 家譜
」 中任一類的例項的某一屬性時的正確呼叫。
概念講解
泛化(generalization)
圖表 1 泛化
在上圖中,空心的三角表示繼承關係(類繼承),在
uml的術語中,這種關係被稱為泛化(
generalization
)。person(人)
是基類,
teacher(教師)
、student(學生)
、guest(來賓)
是子類。
若在邏輯上
b 是a 的「一種」,並且
a 的所有功能和屬性對
b 而言都有意義,則允許
b 繼承
a 的功能和屬性。
例如, 教師是人,
teacher
是person
的「一種」(
a kind of
)。 那麼類
teacher
可以從類
person
派生(繼承)。
如果 a
是基類,
b 是a 的派生類,那麼
b 將繼承
a 的資料和函式。
如果類 a
和類 b
毫不相關,不可以為了使
b 的功能更多些而讓
b 繼承
a 的功能和屬性。
若在邏輯上
b 是a 的「一種」(
a kind of
),則允許
b 繼承
a 的功能和屬性。
聚合(組合)
圖表 2 組合
若在邏輯上
a 是b 的「一部分」(
a part of
),則不允許
b 從a 派生,而是要用
a 和其它東西組合出
b 。
例如,眼(
eye)、鼻(
nose
)、口(
mouth
)、耳(
ear)是頭(
head
)的一部分,所以類
head
應該由類
eye、 nose
、 mouth
、 ear
組合而成,不是派生(繼承)而成。
聚合的型別分為無、共享
( 聚合
) 、復合
( 組合
) 三類。
聚合(aggregation)
圖表 3 共享
上面圖中,有乙個菱形(空心)表示聚合(
aggregation
)(聚合型別為共享),聚合的意義表示
has-a
關係。聚合是一種相對鬆散的關係,聚合類
b不需要對被聚合的類
a負責。
組合(composition)
圖表 4 復合
這幅圖與上面的唯一區別是菱形為實心的,它代表了一種更為堅固的關係
——組合(
composition
)(聚合型別為復合)。組合表示的關係也是
has-a
,不過在這裡,
a的生命期受
b控制。即
a會隨著
b的建立而建立,隨
b的消亡而消亡。 依賴
(dependency)
圖表 5 依賴 這裡b
與a的關係只是一種依賴
(dependency)
關係,這種關係表明,如果類
a被修改,那麼類
b會受到影響。
物件導向的三個基本特徵(講解)
物件導向的三個基本特徵是 封裝 繼承 多型。封裝最好理解了。封裝是物件導向的特徵之一,是物件和類概念的主要特性。封裝,也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的資料和方法只讓可信的類或者物件操作,對不可信的進行資訊隱藏。物件導向程式設計 oop 語言的乙個主要功能就是 繼承 繼承是指這樣一種...
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