在構建gui自動化測試時,使用單例模式是乙個比較好的選擇。使用單例對webdriver進行管理,多個例項會出現多個瀏覽器視窗,介面識別會出現問題,影響成功率。且單例模式關鍵物件易於維護。
單例模式:是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項。
本專案使用的是懶漢方式,具體實現如下。
package com.yck.page;
import org.openqa.selenium.webdriver;
import org.openqa.selenium.chrome.chromedriver;
import org.openqa.selenium.firefox.firefoxdriver;
import org.openqa.selenium.ie.internetexplorerdriver;
public class singletonwebdriver else if ("webdriver.ie.driver".equalsignorecase(browserdrivertype)) else if ("webdriver.firefox.bin".equalsignorecase(browserdrivertype))
}
return instance;}}
單例模式 單例模式
餓漢式 急切例項化 public class eagersingleton 2.宣告靜態成員變數並賦初始值 類初始化的時候靜態變數就被載入,因此叫做餓漢式 public static eagersingleton eagersingleton new eagersingleton 3.對外暴露公共的...
單例 單例模式
簡單的實現乙個單例 instancetype sharedinstance return instance 真正的單例模式 myclass sharedinstance return instance id allocwithzone nszone zone return nil id copywi...
C 單例模式使用
一直以來都沒有細細的看過設計模式,今天借助部落格來記錄一下學習過程。單例模式,是這些設計模式中最常用的一種模式,之前我們可能使用過全域性或者靜態變數的方式,現在可以考慮單例模式了。單例模式主要是在一些工具類使用較多,因為工具類基本不用儲存太多的跟自身有關的資料,這種情況下,如果每次都new乙個物件,...