最近遊戲好像老是在gma950之類的顯示卡上出現問題
查了一下,應該是因為它不支援硬體vertexshader造成的吧
具體解決方法待查
應用在採用了intel i915g
晶元組的主機板上。
核心頻率
333 mhz
ramdac時鐘
400 mhz
t/l軟體模擬(無硬體t&l支援)
畫素流水線
4 畫素填充率
1333百萬畫素/秒
頂點著色引擎
1 (v2.0) (軟體)
畫素著色引擎
4 (v2.0) (硬體)
opengl
1.4
directx
9.0
採用 powervr 的zone rendering technology,st microelectronics授權。
應用在 i945g晶元組的主機板上
核心頻率
400 mhz
ramdac時鐘
400 mhz
t/l軟體模擬(無硬體t&l支援)
畫素流水線
4 畫素填充率
1600百萬畫素/秒
頂點著色引擎
1 (v3.0)* (軟體)
畫素著色引擎
4 (v2.0) (硬體)
opengl
1.4,增強光照支援
directx
9.0
採用 powervr 的zone rendering technology,st microelectronics授權。
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