陣列和物件是我們平時接觸最多的資料結構,他們各有各的優勢
先建立乙個示例物件
var obj =
* 例如:arr[1]是獲取陣列內下標為1的元素
* 注意:陣列的下標是從`0`開始的,即下標為`0`元素是陣列的第乙個元素
一、object.keys()
該方法返回乙個陣列,陣列內包括物件內可列舉屬性以及方法名稱。陣列中屬性名的排列順序和使用 for…in 遍歷該物件時返回的順序一致。獲取物件上已定義(可列舉)的屬性和方法
var arr = object.
keys
(obj)
// [ 'name', 'height', 'width' ]
二、
三、for...in
方法返回乙個指定物件所有自身屬性的屬性名(包括不可列舉屬性但不包括symbol值作為名稱的屬性)組成的陣列。
總結一句: for in 迴圈特別適合遍歷物件。
輸出物件內的屬性名:
for
(let key in obj)
// name,height,width
輸出物件內的屬性值
for
(let key in obj)
// aaa,187,111
四、for...of
總結:如果只需要獲取可列舉屬性,那麼object.keys()或for…in迴圈迭代即可
(object.getownpropertynames()
也可以獲取到原型鏈上的可列舉屬性,不過需要通過hasownproperty()方法過濾掉不可列舉屬性)。
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