blockinput函式阻塞鍵盤及滑鼠事件到達應用程式。該引數指明函式的目的。如果引數為true,則滑鼠和鍵盤事件將被阻塞。如果引數為false, 則滑鼠和鍵盤事件不被阻塞。函式的標頭檔案是windows.h和winable.h。在程式中輸入blockinput(true),在大約億分之一秒內,電腦的滑鼠和絕大部分鍵失靈(除了ctrl+alt+delete或休眠鍵等具有優先順序的鍵外)。我們可以用for迴圈或clock()函式記錄時間差,讓電腦在一定時間裡,使用者無法操作電腦。如果對此函式進行死迴圈操作,電腦只能重新啟動了。
#include#include#includeint main()
通用滑鼠鍵盤
該程式通過並行機制處理滑鼠和鍵盤的訊息,為了簡化程式裁減了一些 該程式可用為基礎在該程式上新增 可用於文字編輯,遊戲和其他滑鼠鍵盤通用的程式.include include include include include union regs regs unsigned size void far ...
滑鼠鍵盤學習
出現問題地方 1 label 和pushbutton上面無法顯示中文,出現亂碼 待解決 在main.cpp中已加入qtext odec setcodecfortr qtextcodec codecforlocale 2 在鍵入兩個函式 void mousemoveevent qmouseevent ...
Linux 虛擬滑鼠,鍵盤
linux 有自己的 input 子系統,可以統一管理滑鼠和鍵盤事件。基於輸入子系統 實現的 uinput 可以方便的在使用者空間模擬滑鼠和鍵盤事件。當然,也可以自己造輪子,做乙個字元裝置接收使用者輸入,根據輸入,投遞 input 事件。還有一種方式就是直接 往 evnent 裡寫入資料,都可以達到...