— 應用程式介面模組:相當與人的神經系統,將識別模組獲得的資訊按照某種協議傳輸給應用程式;現在常用的介面模組還是跟滑鼠訊息相對接,當然最新的 multitouch 也使用另外的介面協議;
— 應用程式:相當於場景實現,即根據特定的動作資訊,展示出不同的場景或者動作實現。
現在看,互動應用有如下的方式:
(1)互動遊戲:利用攝像頭,捕捉人體各個的肢體動作、表情動作,以這些動作資訊代替滑鼠和鍵盤等傳統人機介面,從而創造出一種新的遊戲模式。
(2)互動展示:利用攝像頭獲取並識別人的手、手指、四肢或者其它物品在投影螢幕上的位置,實現投影螢幕上的觸控選擇,開啟介面、轉換畫面、資訊查詢等控制功能。
(3)電子白板:用攝像頭識別書寫筆或者手指的動作,配合投影儀使用,以電子屏、電子筆或手指代替普通的白板、水性筆,實現手寫輸入,操控電腦的應用程式等功能;
(4)multitouch:通過攝像頭和投影儀,實現人機介面的多點資訊輸入,實現自滑鼠發明以來的最大變革,可以想像,利用 multitouch,以後所有的計算機將完全實現虛擬的鍵盤和滑鼠。
上面只是簡單地寫了幾個所能想到的應用。實際上好好利用計算機視覺系統,可以在互動世界中,創造出很多意想不到的應用。攝像頭與投影儀和顯示屏的結合,仍然僅僅是技術,是工具,更加具有挑戰性的是如何利用這些工具,創造出絢麗多彩的應用世界。
這倒是應了一句話:人有多大膽,地有多大產,不怕做不到,就怕想不到!
計算機視覺 全息投影技術
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