計算機視覺

2021-08-19 19:18:56 字數 1487 閱讀 5974

主講老師:曹洋

課程**:視覺

基礎⇒底

層處理(

影象處理

、特徵提

取)⇒中

層處理(

影象分割

、相機標

定、深度

估計、運

動估計)

⇒高層處

理(3d

重建、目

標識別)

視 覺基

礎⇒底層

處理(圖

像處理、

特徵提取

)⇒中層

處理(圖

像分割、

相機標定

、深度估

計、運動

估計)⇒

高層處理

(3d重

建、目標

識別

)人類視覺過程:識別+抽象,並且利用了結構知識

視覺過程:光學系統(晶狀體等)

⇒ ⇒

視網膜⇒ ⇒

視覺神經到大腦皮層的視覺資訊處理

神經元:感知機模型

多層感知機具有同心圓、中心、周邊拮抗性的感受野,感受野啟用強度影象類似mexican hat

光度學研究光的輻射強度和人的主觀亮度之間對應關係的物理學分支

成像三要素:光源、物體、影象平面

色度學研究光的頻率特性和人的主觀色彩之間對應關係的學科

杆細胞、錐細胞:前者對光強靈敏度高,對色彩靈敏度低,後者相反。視網膜中有三種錐細胞,分別對應rgb三種顏色

rgb⇒

hsv:在視網膜到大腦皮層的視覺通路上完成

cmy模型:反射光的物體用cmy相減模型(發光的用rgb相加模型)

cie顏色模型

互補色:可以按一定比例混合得到白光的兩種顏色,在cie色度圖上兩顏色的連線過白光點

主波長:從白光點連線該色光點並延長後交於色度圖邊緣的那一點所表示的顏色,如果交於紫光區則反向延長

其他顏色模型:ycrcb,包括lab和luv

數字相機原理:光學成像系統

⇒ ⇒

光學感測器

⇒ ⇒

adc⇒ ⇒

影象處理模組

⇒ ⇒

影象壓縮模組

相機三要素:焦距、光圈、快門

影象壓縮:

1. rgb

⇒ ⇒

ycrcb

2. 8×8

8 ×8

分割,計算每一小塊的rgb均值

3. 對每一小塊進行dct

4. 量化dct的前3組低頻分量

齊次座標x→

(x,1

)tx →(

x,1)

t無窮遠點(x

,0)t

( x,

0)

t超平面的齊次座標表示l⋅

x+b=

0⇒l⋅

x=0 l⋅x

+b=0

⇒l⋅x

=0

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