1.rectangle //繪製矩形
bool rectangle(
int x1,
int y1,
int x2,
int y2
); bool rectangle(
lpcrect lprect
); rectangle(hdc,int left,int top,int rigth,int buttom);
2.ellipse //橢圓
bool rectangle(
int x1,
int y1,
int x2,
int y2
); bool rectangle(
lpcrect lprect
); ellipse(hdc hdc,int left,int top,int right,int buttom);
返回值 成功非零 否則為0.
3.roundrect //帶圓角的矩形
bool roundrect(
int x1,
int y1,
int x2,
int y2,
int x3,
int y3
); bool roundrect(
lpcrect lprect,
point point
); roundrect(hdc hdc,int left ,int top,int right , int buttom ,int weight ,int hight);
成功非0,否則為0.
4.arc //弧
bool arc(
int x1,
int y1,
int x2,
int y2,
int x3,
int y3,
int x4,
int y4
); bool arc(
lpcrect lprect,
point ptstart,
point ptend
); arc(hdc hdc,int left,int top,int right,int buttom ,int x3,int y3,int x4,int y4 );
(x3,y3)為起始點 ,(x4,y4)為終點(並不一定在弧上)。
弧不封閉。
5.chord //帶弦弧
bool chord(
int x1,
int y1,
int x2,
int y2,
int x3,
int y3,
int x4,
int y4
); bool chord(
lpcrect lprect,
point ptstart,
point ptend
); 引數和arc相同 ,比arc多一條弦,構成封閉圖形。
6.pie //扇形
bool pie(
int x1,
int y1,
int x2,
int y2,
int x3,
int y3,
int x4,
int y4
); bool pie(
lpcrect lprect,
point ptstart,
point ptend
); 引數和arc,chord相同,由弧和起始線加終線構成封閉圖形。
舉例:
case wm_paint:
hdc = beginpaint(hwnd, &ps);
//矩形
rectangle(hdc, cxclient / 4, cyclient / 4, cxclient * 3 / 4, cyclient * 3 / 4);
//橢圓
ellipse(hdc, cxclient / 4, cyclient / 4, cxclient * 3 / 4, cyclient * 3 / 4);
//稜角為弧的矩形
roundrect(hdc, cxclient / 4, cyclient / 4, cxclient * 3 / 4, cyclient * 3 / 4, cxclient / 8, cyclient / 8);
//弧arc(hdc, cxclient / 4, cyclient / 4, cxclient * 3 / 4, cyclient * 3 / 4,cxclient/2,0,0,cyclient/2);
//帶弦弧
chord(hdc, cxclient / 4, cyclient / 4, cxclient * 3 / 4, cyclient * 3 / 4, cxclient / 2, 0, 0, cyclient / 2);
//扇形
pie(hdc, cxclient / 4, cyclient / 4, cxclient * 3 / 4, cyclient * 3 / 4, cxclient / 2, 0, 0, cyclient / 2);
endpaint(hwnd, &ps);
return 0;
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