#include
lresult callback wndproc (hwnd, uint, wparam, lparam) ;
int winapi winmain (hinstance hinstance, hinstance hprevinstance,
pstr szcmdline, int icmdshow)
text ("the hello program"), // window caption
cw_usedefault, // initial x position
cw_usedefault, // initial y position
cw_usedefault, // initial x size
cw_usedefault, // initial y size
null, // parent window handle
null, // window menu handle
hinstance, // program instance handle
null) ; // creation parameters
showwindow (hwnd, icmdshow) ;
updatewindow (hwnd) ;
while (getmessage (&msg, null, 0, 0))
return msg.wparam ;
}lresult callback wndproc (hwnd hwnd, uint message, wparam wparam, lparam lparam)
return defwindowproc (hwnd, message, wparam, lparam) ;
}
Win32程式設計
win32 malloc函式的底層實現是win32api utf 16編碼以16位無符號整數為單位,注意是16位為乙個單位,不是乙個字元就只有16位,這個要看字元的unicode編碼處於什麼範圍而定,有可能是2個位元組,也可能是4個位元組現在機器上的unicode編碼一般就是指utf 16 以兩個位...
win32程式設計 1
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win32程式設計簡介
複習win32整理下知識.為什麼學習win32?我們要編寫windos程式.都離不開api.也就是我們所說的win32程式.所以學好win32是你能不能再windows下編寫程式的基礎.在win32下我們要學習的知識如下.1.字元 字元的儲存.2.多執行緒程式設計.3.執行緒同步程式設計 4.視窗程...