WIN32程式設計模板

2021-06-02 00:41:43 字數 1012 閱讀 5618

#include

lresult callback wndproc (hwnd, uint, wparam, lparam) ;

int winapi winmain (hinstance hinstance, hinstance hprevinstance,

pstr szcmdline, int icmdshow)

text ("the hello program"), // window caption

cw_usedefault,              // initial x position

cw_usedefault,              // initial y position

cw_usedefault,              // initial x size

cw_usedefault,              // initial y size

null,                       // parent window handle

null,                       // window menu handle

hinstance,                  // program instance handle

null) ;                     // creation parameters

showwindow (hwnd, icmdshow) ;

updatewindow (hwnd) ;

while (getmessage (&msg, null, 0, 0))

return msg.wparam ;

}lresult callback wndproc (hwnd hwnd, uint message, wparam wparam, lparam lparam)

return defwindowproc (hwnd, message, wparam, lparam) ;

}

Win32程式設計

win32 malloc函式的底層實現是win32api utf 16編碼以16位無符號整數為單位,注意是16位為乙個單位,不是乙個字元就只有16位,這個要看字元的unicode編碼處於什麼範圍而定,有可能是2個位元組,也可能是4個位元組現在機器上的unicode編碼一般就是指utf 16 以兩個位...

win32程式設計 1

1.winmain 1 myregisterclass hinstance 註冊視窗類 2 initinstance 初始化例項 3 while getmessage msg,null,0,0 getmessage從應用程式訊息佇列取乙個訊息,當取到wm quit時,返回假 作業系統向應用程式傳送一...

win32程式設計簡介

複習win32整理下知識.為什麼學習win32?我們要編寫windos程式.都離不開api.也就是我們所說的win32程式.所以學好win32是你能不能再windows下編寫程式的基礎.在win32下我們要學習的知識如下.1.字元 字元的儲存.2.多執行緒程式設計.3.執行緒同步程式設計 4.視窗程...