別人都說"冬天來了,春天還遠嗎?"這幾年的氣候有點反常,去年的冬天不太冷,是暖冬,整個冬天一片雪花都沒看到.鬱悶.過了春節來這邊吧,天卻變的異常的冷起來,北方還下了罕見的大雪.而我還在那寒冷的天氣中沒適應過來.
這幾天天氣變的好起來了,氣溫也上公升了,晚上還能聽到外面青蛙的叫聲.這說明春天真的來了,哈哈.但是這幾天我的狀態不大好.到了中午就一點精神也沒有,就想睡覺.有人說這是春睏,我想也是的吧.我每年到這個時候都有這個症狀,呵呵,可能是已經成為自然的生理現象了,看來我要打破這個現象還需要努力.但是我又不想讓自己太累,我有時候真的想睡覺,於是我就打了會小瞌睡.睡吧睡吧不是罪.
有話說的好"你什麼時候放下,什麼時候就沒有煩惱".我也拋下我的煩惱,好好打會盹,半個小時後我又是個精神抖擻的程式設計師.:)
原創內容 VS 使用者體驗 到底何為好內容?
隨著2013年演算法的不斷推出,我們可以說已經顛覆了過去 內容為王,外鏈為皇 的時代,轉而進入 使用者體驗為王,而內容為皇 的新時代。在 內容的構建中,很多優化人員可能都會遇到這麼乙個問題,對於好內容的定義是什麼?是原創的內容?或者是能夠真正滿足使用者體驗的內容?在實際的優化排名操作中很多人都會認為...
我遇到了「新人牆」?
nba中每年都會湧入一批新秀,他們是聯盟未來的希望,但是他們需要2 3年的時間成長,最終成為合格的nba球員,少數成為超級巨星。但是在新秀期間,他們都會碰到所謂的新秀牆,在這個階段,他們遇到了麻煩,他們狀態起伏不定,上場時間或多或少,他們開始迷失自己,沒有上場時間,他們變得沒有自信,只有坐在板凳上看...
2015 11 29 我來到了CSDN!
今天是2015 11 29,是我來到csdn的日子。我希望在這裡記錄我學習的點點滴滴,同時交到很多的朋友。一起進步,一起成長。我從小特別喜歡玩遊戲,所以小時候的夢想是做個遊戲設計師,設計出好玩的遊戲。成長就是在一片森林中漫步,不知不覺就迷失了方向。高中就讀的是本地的重點高中,成績一直保持的中上水平。...