傳統陣列的4個缺陷
1) 陣列的長度必須先制定, 且只能是常數不能是變數。
2) 傳統形式定義的陣列, 該陣列的記憶體無法手動釋放。
3) 陣列的長度一旦定義, 其長度就不能在更改。
4) a函式定義的陣列, 在a函式執行期間可以被其他函式使用,
但a函式執行完畢之後, a函式中的陣列將無法在被其他函式使用。
動態記憶體分配舉例_構造動態陣列
int * p = (int *)malloc(int len);以下是複製的  ̄□ ̄||本語句分配了兩塊記憶體, 一塊記憶體是動態分配的, 總共len個位元組, 另一塊是靜態分配的。 並且這塊靜態記憶體是p變數本身所佔的記憶體, 總共4個位元組。
malloc和free 這兩個函式分別用於執行動態記憶體分配和釋放。這些函式維護乙個可用記憶體池,當乙個程式需要另外
一些記憶體時,它就呼叫malloc函式,malloc函式從記憶體中提取一塊合適的記憶體,並向程式返回乙個指向這塊記憶體的指標。
程式呼叫free函式把它歸還給記憶體池。
注意:
(1)calloc也用於記憶體分配,區別在於calloc在返回值指向記憶體的指標之前把它初始化為0;
calloc的引數包括所需元素的數量和每個元素的位元組數。
(2)realloc函式用於修改乙個原先已經分配的記憶體塊的大小,使用這個函式可以使一塊記憶體放大或者縮小
如果realloc函式的第乙個引數是null,那麼它的行為就和malloc一樣。
如果原先的記憶體塊無法改變大小,realloc將分配另一塊正確大小的記憶體,並將原先那塊內容複製到新的塊上,因此,在使用realloc之後,就不能再使用指向就記憶體的指標,而是應該改用realloc所返回的指標。
比較好的 ->
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