今天測試發現了很奇怪的現象
int main()
int a[1000000];
溢位錯誤;
int a[1000000];
int main()
正常執行
1、棧區(stack segment):由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數的值,區域性變數的值等。在windows下,棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在windows下,棧的大小是2m(也有的是1m,總之是乙個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
2、堆區(heap segment) :一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由系統**。它與資料結構中的堆是兩回事。堆是向高位址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。這是由於系統是用鍊錶來儲存的空閒記憶體位址的,自然是不連續的,而鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
3、全域性區(靜態區)(data segment):全域性變數和靜態變數的儲存區域是在一起的,程式結束後由系統釋放。資料區的大小由系統限定,一般很大。
4、文字常量區:常量字串就是放在這裡的, 程式結束後由系統釋放。
5、程式**區:存放函式體的二進位制**。
綜上所述,區域性變數空間是很小的,我們開乙個a[1000000]就會導致棧溢位;而全域性變數空間在win 32bit 下可以達到4gb,因此不會溢位。
區域性變數與全域性變數
根據c語言的說法,區域性變數 定義在方法內部的變數叫區域性變數 全域性變數 定義在方法外部的變數叫全域性變數。區域性變數和全域性變數的主要區別在於二者的生存週期不同。全域性變數的生存週期 靜態分配記憶體,程式執行期間常駐記憶體,直到程式執行結束。區域性變數的生存週期 動態分配記憶體,位於執行緒堆疊中...
全域性變數與區域性變數
區域性變數 在區域性 塊內定義 作用域在區域性 塊內,生命週期在區域性 塊內,結束時銷毀。include void test int main return 0 輸出 1111111111 全域性變數 在所有 塊外定義 作用域是整個工程,生命週期程式開始至結束。工程test 10 10 原始檔sum...
區域性變數與全域性變數
資料的儲存型別 一 變數的作用域 變數的作用域是指變數有效性的範圍,與變數定義的位置密切相關,作用域是從空間這個角度來描述變數的,按照作用域的不同,變數可分為區域性變數和全域性變數。1 區域性變數 在函式 或 塊 內部定義的變數,也稱為內部變數,區域性變數只能在定義它的函式 或 塊 內使用,其他函式...