注:本文**
寫程式時發現了乙個大陣列無法使用區域性變數的問題,必須使用全域性變數,總結時發現了博主這篇很好的文章,收藏!
看**#include
int main()
編譯執行後發現溢位錯誤。
#include
int a[1000000];//全域性變數
int main()
編譯執行後正常。
1、棧區(stack segment):由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數的值,區域性變數的值等。在windows下,棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在windows下,棧的大小是2m(也有的是1m,總之是乙個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
2、堆區(heap segment) :一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由系統**。它與資料結構中的堆是兩回事。堆是向高位址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。這是由於系統是用鍊錶來儲存的空閒記憶體位址的,自然是不連續的,而鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
3、全域性區(靜態區)(data segment):全域性變數和靜態變數的儲存區域是在一起的,程式結束後由系統釋放。資料區的大小由系統限定,一般很大。
4、文字常量區:常量字串就是放在這裡的, 程式結束後由系統釋放。
5、程式**區:存放函式體的二進位制**。
綜上所述,區域性變數空間是很小的,我們開乙個a[1000000]就會導致棧溢位;而全域性變數空間在win 32bit 下可以達到4gb,因此不會溢位。
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