遊戲童年之打水漂
打水漂這個遊戲已經很久很久沒玩了,如果不是這次去霧靈山旅遊有人拿著石片在溪水中打水漂,我都恐怕很難想起這個遊戲來了。
這個遊戲是比較個人化的遊戲,不過也只有和同伴的比試中才能獲得最大的滿足感。玩這個遊戲有訣竅,投擲的石片得薄,當然瓦片最好了,這也正是我們一直使用的**。瓦片夠薄,而且有一些弧度,可以在掠過水面的時候只有部分削到水花,因為一旦整片削到水花,也就意味著它該下沉到水裡了。投擲的時候還得注意角度,瓦片與水面的夾角得小,越小瓦片前行的距離就長,很大的話瓦片就一頭栽在水裡了,新手也往往是這一點掌握不好。
我們的小學被河水包圍,先天的優勢讓我們在水面上加以實踐。熟練起來後,幾個同伴一起**,比試誰打出的水漂次數多,就見水面上瓦片亂飛,掠起乙個又乙個的水花,乙個水花就是一圈波紋,多的時候可以連續打出
七、八個水花。不一會,水面上已到處是波光粼粼的水紋,我們也只有彈盡糧絕之時才會心滿意足地收兵。
最大子區間和 打水漂 rqnoj145
輸入檔案包含n 1個整數,第一行為乙個整數n n 10000 從第二行工n個數,第i個整數表示第i條魚的美觀值範 圍為 500.500 當所有整數都為負數時輸出0.輸出檔案包含兩行,第一行為石子的起點和落點,用空格隔開.第二行為乙個整數表示所得到的兩條魚之間美觀值總和.6 2 11 4 13 5 2...
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