Unity字串與16進製制的相互轉化

2021-08-22 00:17:39 字數 521 閱讀 8152

由於 字串儲存過程中,使用者輸入的不確定性,導致解析時可能出現問題,所以採用字串轉化16進製制的做法。

**如下:

/// /// 字串轉16進製制

///

/// 要轉格式的字串

/// 轉化為16進製制的字串

private string tosixteen(string input)

", value); //0 表示佔位符 x或x表示十六進製制

end += hexoutput + "_";

}end = end.remove(end.length - 1);

return end;

}

/// /// 16進製制轉回字串

///

/// 16進製制

/// 轉回的字串

private string tomystring(string input)

return end;

}

16進製制轉字串 字串轉16進製制

16進製制轉字串 void hextostr char pbdest,char pbsrc,int nlen pbdest nlen 2 0 字串轉16進製制 void strtohex char pbdest,char pbsrc,int nlen 一 將陣列轉換為十六進製製同值的字串 讀取陣列中...

16進製制與字串轉換

字串為 string 型別並可寫成兩種形式,即用引號引起來和用 引起來。用引號引起來的字串括在雙引號 內 good morning a string literal 並且可以包含包括換碼序列在內的任何字元 string a u0066 n backslash,letter f,new line 注意...

字串16進製制儲存

上次介紹了一種字串轉化為16進製制顯示的演算法,並封裝成了api,這個api可用於串列埠收到資料後按16進製制顯示字串,這次介紹串列埠按16進製制傳送字串的演算法,使用基於字元型別引數的模板函式實現。演算法原理是遍歷字串,將在區間 0 9 a f a f 的字元轉化成對應的16進製制整數 範圍為閉區...