UE3自定義命令列

2021-08-21 23:56:02 字數 346 閱讀 4401

由於ue3的功能不能以lib或者dll的方式提供出來,如果要使用ue3的某部分功能,啟動ue3的exe程式是必須的。所以我們會需要用到命令列。

commandlet是命令列的基類,自定義命令列需要繼承這個基類。

eg.exportscene.uc

class exportscene extends commandlet

native;

cpptext

exportscene.cpp

int uexportscene::main(const fstring& params)

使用命令列 *.exe exportscene ***即可使用自定義的命令列了。

UE3自定義命令列 Kenney 新浪部落格

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