ms3d是milkshape 3d的模型格式。它是乙個多邊形建模工具,最初是為half-life設計,在後來的發展過程中,逐漸加入了其他格式的三維模型的輸入輸出功能。
在milkshape 3d環境中,除了可進行普通的操作(例如選擇、平移、旋轉、縮放、拉伸等)外,還可對物體物件進行低層次的編輯工作。
milkshape 3d還有骨絡動畫功能,能夠輸出與md2,md3類似的具有動畫功能的檔案格式。
本程式是對ms3d模型檔案的載入顯示,目前還沒有顯示骨絡動畫的功能,只能顯示靜態的模型,在以後的版本中會新增。
ms3dloader.part1.rar
ms3dloader.part2.rar
flash pv3d製作3d模型檢視器
不知道為什麼開發flash 的好像特別少,這裡用到的是pv3d引擎 1.引擎的匯入 至於為什麼要插入這個位址我也很懵,不過如果把pv3d的資料夾用src資料夾包裹起來,然後寫相對路徑也是可以的。把關聯加進來之後就可以用pv3d 的資料了 現在新建乙個flash3.0,從這裡新建乙個類 前面寫類名 類...
檢視器 迷你世界 資源檢視器功能 解決挑選模型難題
此外,因為在使用一些比較小的模型時,資源中心顯示的模型也比較小,挑選模型的時候不夠方便,為了解決這個問題,將在下個版本將增加資源檢視器功能,在資源中心和資源工坊中都可以更詳細的檢視模型。檢視資源模型不僅支援放大 縮小,還可以拖動旋轉檢視模型的外觀,讓玩家可以更清晰地檢視模型資源。而且在下個版本中,還...
cocos js,記憶體管理3 檢視器
紋理快取是將紋理快取起來方便之後的繪製工作。每乙個快取的影象的大小,顏色和區域範圍都是可以被修改的。這些資訊都是儲存在記憶體中的,不用在每一次繪製的時候都傳送給gpu。首先,我們建立乙個精靈 sprite sprite create const std string filename cc safe...