物件導向的介面思想與函式式程式設計

2021-08-21 22:20:38 字數 716 閱讀 2757

1,介面的基本定義格式:

public inte***ce 介面名稱

public class hero implements onlyone 

public void sleep()

public void doing()

}

public static void main(string args) throws ioexception
使用介面作為引數可傳入不同的介面實現類

public static void method(onlyone one)
4.lambda表示式:本身代表了該怎麼做這件事,沒有物件的概念在裡面(不用在使用介面實現類)

public inte***ce onlyone
public static void main(string args) throws ioexception 

public static void method(onlyone one)

表示式為:(a,b)->a+b

method方法需要乙個onlyone介面型別的引數

lambda表示式就是充當了這個引數,->表示乙個指向的動作,箭頭後面代表了拿到引數後具體做什麼事,在呼叫方法時,引數型別是函式式介面,所以lambda可以判斷出是那個介面

面向過程與物件導向的程式設計思想

面向過程 面向過程 是一種以事件為中心的程式設計思想。分析出解決問題所需要的步驟,然後用函式把這些步驟一步步實現,使用的時候乙個個一次呼叫就行了。物件導向 物件導向 是一種以事物為中心的程式設計思想。物件導向是對面向過程的乙個封裝,底層可看作乙個個的面向過程。c 是一種面向過程的語言,vs中的一些快...

物件導向程式設計思想

舉個最簡單點的例子來區分 有一天要請客吃飯,怎麼辦?有兩個方法 1 買菜,買調料,買肉,買酒水,然後下廚房動手炒菜 2 去飯店,點個 看出來區別了嗎?方法1是面向過程,方法2是物件導向。物件導向有什麼優勢?首先不需要知道各種菜式是怎麼做的,降低了耦合性。如果突然想換 了,對於方法1可能不太容易,因為...

物件導向程式設計思想

所謂的物件導向,是一種程式設計思想,程式設計思路,的書寫格式,複雜程式的封裝,封裝成其他形式,使用物件導向的方式來封裝程式。物件導向 有封裝好的物件導向的的程式 直接呼叫執行就可以了 功能和作用類似於 封裝好的函式 但是 封裝的語法和思想與函式不同 物件導向的基本思想 基本思路就是,建立乙個物件,給...