簡單工廠模式

2021-08-21 21:29:07 字數 1043 閱讀 5171

1、靜態工廠方法模式。通過專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。

2、模式中包含的角色及其職責

1.工廠(creator)角色

簡單工廠模式的核心,它負責實現建立所有例項的內部邏輯。工廠類可以被外界直接呼叫,建立所需的產品物件。

2.抽象(product)角色

簡單工廠模式所建立的所有物件的父類,它負責描述所有例項所共有的公共介面。

3.具體產品(concrete product)角色

簡單工廠模式所建立的具體例項物件

/依賴: 乙個類的物件 當另外乙個類的函式引數 或者是 返回值

3、簡單工廠模式的優缺點 :

在這個模式中,工廠類是整個模式的關鍵所在。它包含必要的判斷邏輯,能夠根據外界給定的資訊,決定究竟應該建立哪個具體類的物件。使用者在使用時可以直接根據工廠類去建立所需的例項,而無需了解這些物件是如何建立以及如何組織的。有利於整個軟體體系結構的優化。不難發現,簡單工廠模式的缺點也正體現在其工廠類上,由於工廠類集中了所有例項的建立邏輯,所以「高內聚」方面做的並不好。另外,當系統中的具體產品類不斷增多時,可能會出現要求工廠類也要做相應的修改,擴充套件性並不很好。 

4、

#include #include using namespace std;

// 服裝基類

class clothes

;// t恤

class t_shirt:public clothes

};// 鞋子

class shoe:public clothes

};// 工廠

class factory

};int main4()

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