Reactor模式的理解

2021-08-21 15:16:15 字數 1913 閱讀 3037

也可以叫反應器模式或者應答者模式

reactor模式簡介

讓我們先了解一下阻塞i/o與非阻塞i/o

i/o絕對是計算機操作中最慢的。訪問ram的事件為ns級別,而訪問磁碟或網路上的資料是ms級別的。

阻塞i/o的意思是,乙個i/o相關的請求傳送過來,相對應的函式呼叫,將阻塞的執行緒執行,直到操作完成

非阻塞i/o的意思是,乙個i/o請求,系統收到後立即返回,然後系統會主動有乙個輪詢,當i/o請求完畢時,開始執行i/o相關的函式呼叫。

接下來我用乙個經典的例子來描述這兩種i/o的區別

以乙個餐飲為例,每乙個人來就餐就是乙個事件,他會先看一下選單,然後點餐。就像乙個**會有很多的請求,要求伺服器做一些事情。處理這些就餐事件的就需要我們的服務人員了。

在多執行緒處理的方式會是這樣的:

乙個人來就餐,乙個服務員去服務,然後客人會看選單,點菜。 服務員將選單給後廚。

二個人來就餐,二個服務員去服務……

五個人來就餐,五個服務員去服務……

這個就是多執行緒的處理方式,乙個事件到來,就會有乙個執行緒服務。很顯然這種方式在人少的情況下會有很好的使用者體驗,每個客人都感覺自己是vip,專人服務的。如果餐廳一直這樣同一時間最多來5個客人,這家餐廳是可以很好的服務下去的。

來了乙個好訊息,因為這家店的服務好,吃飯的人多了起來。同一時間會來10個客人,老闆很開心,但是只有5個服務員,這樣就不能一對一服務了,有些客人就要沒有人管了。老闆就又請了5個服務員,現在好了,又能每個人都受vip待遇了。

越來越多的人對這家餐廳滿意,客源又多了,同時來吃飯的人到了20人,老闆高興不起來了,再請服務員吧,佔地方不說,還要開工錢,再請人就攢不到錢了。怎麼辦呢?老闆想了想,10個服務員對付20個客人也是能對付過來的,服務員勤快點就好了,伺候完乙個客人馬上伺候另外乙個,還是來得及的。綜合考慮了一下,老闆決定就使用10個服務人員的執行緒池啦~~~

但是這樣有乙個比較嚴重的缺點就是,如果正在接受服務員服務的客人點菜很慢,其他的客人可能就要等好長時間了。有些火爆脾氣的客人可能就等不了走人了。

而非阻塞i/o會選擇這樣做:

老闆後來發現,客人點菜比較慢,大部服務員都在等著客人點菜,其實幹的活不是太多。老闆能當老闆當然有點不一樣的地方,終於發現了乙個新的方法,那就是:當客人點菜的時候,服務員就可以去招呼其他客人了,等客人點好了菜,直接招呼一聲「服務員」,馬上就有個服務員過去服務。嘿嘿,然後在老闆有了這個新的方法之後,就進行了一次裁員,只留了乙個服務員!這就是用單個執行緒來做多執行緒的事。

大多數現代作業系統提供了一種本機機制,該機制通過一種有效的方式處理併發和非阻塞資源.這種機制稱為同步事件多路分解器事件通知藉口

應用程式向事件多路分解器提交請求來生成新的i/o操作。應用程式還指定乙個處理程式,當操作完成時將呼叫該處理程式。向事件多路分解器提交新請求是一種非阻塞呼叫,它立即將控制權返回給應用程式

當一組i/o操作完成時,事件多路分解器將新的事件推入event queue(事件佇列)

此時,event loop遍歷event queue(事件佇列).

對於每個事件,呼叫關聯的處理程式。

處理程式是應用程式**的一部分,當它執行完成時將把控制權返還給event loop.但是,在處理程式執行過程中可能會請求新的非同步操作,從而導致新的操作被插入事件多路分解器

event queue(事件佇列)中所有專案被處理完時,迴圈將再次阻塞事件多路分解器,當有新事件可用時,事件多路分解器將出發另乙個週期.

reactor設計模式

reactor設計模式,是一種基於事件驅動的設計模式。pattern oriented software architecture,volume 2 對這個模式做了詳細的講解。這個模式的結構圖如下 圖中的handle對應的是作業系統提供的控制代碼,例如i o控制代碼,event handler類持有...

設計模式 reactor

先看個段子吧,更好理解 reactor這個詞譯成漢語還真沒有什麼合適的,很多地方叫反應器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其實我覺著叫應答者模式更好理解一些。通過了解,這個模式更像乙個侍衛,一直在等待你的召喚,或者叫召喚獸。併發系統常使用reactor模式,代替常用的多執行緒的處理方式,...

Reactor設計模式

reactor這個詞譯成漢語還真沒有什麼合適的,很多地方叫反應器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其實我覺著叫應答者模式更好理解一些。通過了解,這個模式更像乙個侍衛,一直在等待你的召喚,或者叫召喚獸。併發系統常使用reactor模式,代替常用的多執行緒的處理方式,節省系統的資源,提高系統...