理論上來講 我覺得資料型別的位元組數應該是由cpu決定的,但是實際上主要由編譯器決定(佔多少位由編譯器在編譯期間說了算)。
常用資料型別對應位元組數
可用如sizeof(char),sizeof(char*)等得出
32位編譯器:
char :1個位元組
char*(即指標變數): 4個位元組(32位的定址空間是2^32, 即32個bit,也就是4個位元組。同理64位編譯器)
short int : 2個位元組
int: 4個位元組
unsigned int : 4個位元組
float: 4個位元組
double: 8個位元組
long: 4個位元組
long long: 8個位元組
unsigned long: 4個位元組
64位編譯器:
char :1個位元組
char*(即指標變數): 8個位元組
short int : 2個位元組
int: 4個位元組
unsigned int : 4個位元組
float: 4個位元組
double: 8個位元組
long: 8個位元組
long long: 8個位元組
unsigned long: 8個位元組
32位系統和64位系統各資料型別對應的位元組數
一 64位系統和32位有什麼區別?1 64bit cpu擁有更大的定址能力,最大支援到2 64記憶體,而32bit只支援4g記憶體 當然2 64只是理論值,實際中不可能用到這麼大的記憶體,目前64位windows系統最大只支援128g,而當前主流主機板只能加到16g。2 64位cpu一次可提取64位...
32位和64位系統中資料型別區別
c語言中基本資料型別的長度 32位下 char 1個位元組 不變 指標變數 4個位元組 32位機的定址空間是4個位元組。同理64位編譯器 變化 short int 2個位元組 不變 int 4個位元組 不變 unsigned int 4個位元組 不變 float 4個位元組 不變 double 8個...
32位64位下資料型別
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