1.獲取滑鼠雙擊時間間隔
/// /// 連續兩次滑鼠單擊之間會被處理成雙擊事件的時間間隔
/// 重寫api函式
///
///
[dllimport("user32.dll", entrypoint = "getdoubleclicktime")]
public extern static int getdoubleclicktime();
2.獲取游標閃爍的頻率
/// /// 插入符游標的閃爍頻率
/// 重寫api函式
///
///
[dllimport("user32.dll", entrypoint = "getcaretblinktime")]
public extern static int getcaretblinktime();
3.獲取滑鼠鍵數
/// /// windows環境有關資訊
///
/// 指定欲獲取的資訊 43表示滑鼠按鍵的數量
///
[dllimport("user32.dll", entrypoint = "getsystemmetrics")]
public extern static int getsystemmetrics(int intcount=43);
4.顯示滑鼠的等待游標
form類的cursor屬性用來獲取或設定當滑鼠指標位於窗體上時顯示的游標,其語法格式如下:
public virtual cursor cursor
5.獲取滑鼠在窗體上的位置
mouseeventargs類的x屬性和y屬性,表示滑鼠所在元素的座標。mouseeventargs類用來為mouseup、mousedown、mousemove事件提供資料。
6.記錄滑鼠行為
mouseeventargs類的button屬性用來獲取曾按下的是哪個滑鼠按鍵,其語法格式如下:
public mousebuttons button
Unity獲取滑鼠滾輪資訊
ugui關於滑鼠滾輪資訊的獲取有乙個專門的介面iscrollhandler用於接收滾輪事件。繼承該事件之後便需要實現函式onscroll。如下 public virtual void onscroll pointereventdata eventdata 該函式接收的引數pointereventda...
獲取滑鼠位置
clientx 設定或獲取滑鼠指標位置相對於視窗客戶區域的 x 座標,其中客戶區域不包括視窗自身的控制項和滾動條。clienty 設定或獲取滑鼠指標位置相對於視窗客戶區域的 y 座標,其中客戶區域不包括視窗自身的控制項和滾動條。offsetx 設定或獲取滑鼠指標位置相對於觸發事件的物件的 x 座標。...
獲取滑鼠位置
ie 下獲取 clientx y 測試測試 firefox 下獲取 clentx y 測試測試 進而核心可以公升階 var z e.clientx event.clientx 滑鼠橫座標 var f e.clienty event.clienty 滑鼠縱座標 這樣一來就可以在ie和firefox中都...