委派模式
兩個角色, 受託人,委託人
專案經理(委託人):安排任務
普通員工(受託人):執行任務
特點:1.類似中介的功能
2.持有被委託人的引用
3.不關心過程,只關心結果
主要是為了隱藏複雜的邏輯過程
public inte***ce iexecutor
public class executora implements iexecutor
}
public class executorb implements iexecutor
}
//委託人,專案經理
public class dispatcher implements iexecutor
//雖然也有執行方法
//但是他不做事,只分配任務
public void doning()
}
public class main
}
設計模式 委派模式
1.簡介 角色 受託人,委託人 社會上是平等關係 公司裡面 普通員工,專案經理 各自職責不一樣 專案經理 委託人 主要職責是安排任務 普通員工 受託人 執行任務 2.特點 a 類似與中介的功能 委託機制 b 持有被委託人的引用 c 不關心過程,只關心結果 可以分發給不同員工執行,結果可能不同 d 幹...
設計模式 委派模式
委派模式,委派模式是持有被委託人的引用。不關心過程,只關心結果。相當於乙個中間價起乙個調節和任務分發的乙個作用,就像我們是客戶找管理人員找乙個可以幫我做這件事的員工 下面我們用 實現 首先定義乙個員工介面 員工 public inte ce employee編寫實現,廚師和司機 public cla...
設計模式 委派模式
首先委派模式不屬於23種設計模式。所謂委派,個人理解是 將為達到最終結果的事情交給其他人或中間人來幹,我只要最終結果,其他的事情,由我委派的人來安排。更直白的表達就是,比如,我們想要蓋一棟樓房,蓋完之後我要刷漆,這些事情我自己肯定不能做,所以我這時候就會去找乙個 包工頭 來幫我完成這件事情,我只要告...